2013年10月9日 星期三

Conley Woods V.S LSV 賽洛斯-藍色




作者:Conley WoodsLuis Scott-Vargas

譯者:文偉勳



文章出處: ConleyWoods , LSV

(全文版權分屬Tcgplayer.comChannel Fireball.com及原作者所有)

兩位作者的評分意義:
5.0 我只要拿到這張牌就會用
4.5 我幾乎一定會用這張牌,不管我額外拿了什麼
4.0 如果這個色只會用一張牌,那這張牌就是我認真考慮的對象
3.5 我會認真考慮在套牌中使用這張牌的顏色
3.0 這張牌使我想打這個顏色(如果我打這個顏色,我100%會用這張牌)
2.5 拿到很多這個等級的牌會讓我想打這個顏色。如果我打這個顏色,我總是會用這張牌(如果我打這色,我90%會用這張牌)
2.0 如果我打這色,我常常使用這張牌(70%)
1.5 這張牌在我打這色時有一半的機會進入正編(50%)
1.0 這張牌在我正編時我會覺得很糟(30%)
0.5 這張牌我偶爾會當成備牌放入套牌中,但是我永遠不會正編它(10%)
0.0 我永遠不會把這張牌放入我的套牌中(不論正編或備牌)


Conley :1.5
雖然因為這系列有很多結界而讓這張牌正編是可以接受的,
但我認為除非你的可用牌太少,
否則大部分時候它仍是一張備牌。

LSV : 3.0
就像這系列其它結界解一樣,
Annul是很實在的正編選擇。
能一點康掉五點以上咒語是很大的幫助,
就算有時候在手上是張死牌也值得冒這個險。
同時,使用這類牌的時候,
如果你在第一盤沒有看到任何目標,請大膽把它換下去。



Conley :1.0-2.0
你勇行的生物數量越多這張牌價值越高,
即使你一隻都沒有,也許仍有可用餘地。
很難說要占卜幾次才能把用掉的這張手牌賺回來,
不過答案很可能是三次

LSV : 1.0
每回合占卜是很好,
但這並不足以讓你使用一個不會加強生物素質的靈氣。
我會傾向於備牌換上而不是正編,
因為它碰上解牌很少的套牌確實不錯。



Conley :3.0
看起來像是你每次都會想用的牌,
但在輪抽最後才開到也有點微妙。
只能期望你前面有拿一些勇行生物
讓你至少拿了些能觸發的牌來瞄他。

LSV : 3.5
由於它基本上任何時候都可以是任何生物,
在戰鬥中能夠變身會讓你的對手難以攻擊或阻擋。
只要你有些讓它變身的手段,它就是必放牌,
因為只需小小投資就能得到大大威力。



Conley :1.5
這傢伙的強度跟本系列輪抽環境快慢息息相關,
而我目前為止還不覺得好用過。
辟邪在充滿結界的環境中富有威力,但為了辟邪,
六點也是很大的付出。

LSV : 2.0
以它的身材跟點數,辟邪可算是額外附贈的,
而且辟邪在本系列會更優於其他系列。
如果你有大點生物的需求,並且還有一些好靈氣
(特別是有加屁股的)可以貼在它身上,
那使用它是一個好主意。
我在對上有很多牌能解掉大點生物的對手時特別喜歡把它換上來,
可以閃掉對手一些好的解牌。



Conley :4.0
看起來是股把你拉往藍色的強大力量,
因為能讓你控制戰鬥,
這是在限制賽中最有影響的部分。
如果這把叉能平安落地幾個回合,
所產生的牌張優勢將令對手難望項背。

LSV : 4.0
這張牌最大的缺點就是除非你有盤面優勢,
否則兩個異能都沒什麼用。
這讓它無法成為最高等級的炸彈,
因為它不是張能夠每次都把你從劣勢拉回來的牌。
當然你只要局勢稍好,這支叉就非常棒,
它讓你所有攻擊生物都變成一定要阻擋的威脅,
也跟穿透生物配合良好,
還能讓你安排大怪來吃掉對手需要強制攻擊的生物。
在你全是大仔的情況下配合度並不好,
所以一些符合法力曲線的小生物加上一兩隻大仔是最好的安排。


Conley :2.0-2.5
閃現生物向來都還不錯,因為他們能讓對手錯估戰鬥。
這張牌雖然身材不顯眼,但他確實能夠提供兩個額外的阻擋者。

LSV : 1.5
3/2生物沒辦法埋伏到什麼人,
但加上被站起來的那隻肯定可以。
雖然如此,它也不算是最差的選擇。



Conley :2.5
這傢伙防守面來說是道厚實的磚牆,
能夠幫你建立安全的局面。
額外阻擋前期偶爾有用,
重要的是後期通常能視為一發Fog
讓對手在戰鬥與搶血方面更難處理,
同時他也是個穿靈氣的好目標。

LSV : 3.0
我很喜歡Dancing Scimitar(4點叫1/5飛兵),
所以就算你沒有白色法力,我認為這還是不錯。
能阻擋兩隻是個不錯的好處,不過我不太了解背景敘述,
決定你能擋幾隻的是它的頭、手、還是都有?


Conley :3.0
Shock不是什麼強的殺牌,
但仍然能幫你處理一些討厭的東西,例如:Tap兵或戳兵。
這張牌本身是非常平庸的2/3,
雖然在你不想Shock的時候它依然有點用處,
但這身材也很容易被殺,所以不全是好處。

LSV : 2.5
如果你無法啟動異能,你可能不會想用它,
除非你的曲線極需三點生物。
如果你能啟動異能,它就很棒,
能夠很好的接續對局的初期與後期。


Conley :4.0
這看起來是在後期或是僵持戰時能夠逆轉局勢的牌,
從能Fog一回合改變戰鬥的計算
(譯註:原作者可能誤會此為瞬間)、
到飛兵僵持戰扭轉局勢,非常萬能。
我預期這是張是非常高順位的牌。

LSV : 3.5
這張牌在限制在非常強大。
把對手的生物降級在本系列影響甚鉅,
這張牌幾乎可以解決本系列所有恐怖的威脅,
包括已經活過來的神。雖然給對手一堆2/2生物並不能忽略,
但這對藍色掃場來說已經不能再更好了。


Conley :2.5
一張費用合理的實康在這系列似乎非常厲害。
如果硬要挑個毛病,那就是這系列可用的康牌實在太多了。
不過占卜一在限制賽中確實很有用,讓這張牌變的更厲害。

LSV : 3.5
Cancel的價值在系列與系列之間載浮載沉,
但我認為在此已經達到了前無古人後無來者的高點。
附加的占卜一是不錯的好處,讓一張已經很強的牌變成更棒。



Conley :2.0
限制賽中任何能循環的牌都有其價值,
而這張牌的價值又更多些,
例如觸發勇行或是任何與結界有關的東西。
如果它能讓你抽到兩張牌就是超出表現了,
也是考慮使用這張牌的主要效果。

LSV : 3
這不但可以觸發勇行,它本身就是一張Divination
而我喜歡Divination
在某些絕望的時刻,你其實可以把它貼到對手的生物身上,
但我不建議這麼做。



Conley :0.5
幾乎只是一張備牌,但當它用上的時候就非常棒。
但因為本系列還有其他可用的康牌,
我無法想像在第十抽之前拿它。

LSV : 0.5
這裡可能會令人誤會,
但就算我從不正編某張牌並不代表他很差。
我給了這張牌低分,是因為我從不會正編它,
但好的備牌跟普通正編牌相比我會給前者較高順位,
而這張牌就是好的備牌。


Conley :2.0
一張不錯的解牌,且因為靈氣主題的關係又更有價值了些。
這張牌在伊尼翠系列時就顯得可用但中庸。
即使在本系列價值較高,但仍不是你每次必放的牌。

LSV : 3.0
在神授跟蠻化影響之下,這張牌從沒有這麼高分過,
我看到幾張就拿幾張。
它至少就是一換一,所以不用特殊的配合就很棒,
也很容易就能取得優勢,
例如回一隻大生物可取得法力優勢、
或回一隻被貼皮的生物可取得牌張優勢。



Conley :2.5-3.0
雖然點數很大,但由於有快速獲勝的能力,
大飛兵通常都很棒。
在秘羅地創痕曾有隻滿厲害的六點叫4/4的無色飛兵,
這張牌身材一樣還額外多一個正向異能,
肯定在任何藍色套牌中都不錯。

LSV : 3.5
它有點貴,但物有所值。
施放當下就能占卜把地放到底下非常厲害,
另外4/4飛兵也是個好物。
我要提醒大家點數大的東西拿越多它們就越差,
但因為大家都看得出來這是個學者,所以不會有這種情形。



Conley :1.0
不算好牌,
但你仍可用在"原本會互換、現在卻讓你贏"的局面來獲得不錯的優勢。
占卜一並不像抽牌一樣強,
所以這張牌對於你卡地或卡料的幫助並不如Fleeting Distraction來的重要。

LSV : 2.5
雖然這並不是Fleeting Distraction
(一張當年在PT-AVR時Jacob Wilson在第一包第一抽略過Silverblade Paladin拿的牌),
不過用來一換一應該不難。
點數夠低占卜也很不錯,我並不介意放個一到兩張,
然後留心對局中雙方的生物,
敵我雙方生物身材差距超過牌的射程時,便不值得用。


Conley :3.5
是張非常強的牌,
但是一張解牌就帶走全家也是常有的場景。
試著盡快利用這些2/1仔來取得一些用處,
因為如果你打算一直被動防守的話,
有可能一張解牌就讓你唱空城計而輸掉。

LSV : 4.0
你並不需要有一票的2/1生物才能教訓你的對手。
就算你的藍色不是超級深,這張牌一樣很強。
雖然我不會為了它而混色,
但假如你已經有計畫打一點藍色然後在第三包又開到它,
讓它發揮價值並不困難。


Conley :3.0
這是張跟你拿了什麼料息息相關的牌,
如果你拿到至少四五張解或高影響力的牌張,
它就能讓你遙遙領先。
它的身材還算合理,所以有些時候就算互動咒語不多你也會用。

LSV : 2.5
雖然三點叫2/3本身並不強,但仍然是可用之兵,
也不是一定要複製一大堆咒語才能顯現它的影響力,
再加上對手並不知道這對你重不重要,
他們通常會直接殺了他以便不要有機會了解這件事。


Conley :2.5
基本上打藍必放,但仍要有些樂意撿回咒語的基本門檻,
你大概只需要三張前述咒語來支持這張牌,
不過當然更多也沒什麼壞處。

LSV : 2.5
並不需要有一堆咒語才能讓他很棒,由於他本身速度夠慢,
你有很多時間來抽到目標咒語。
我通常會用他搭配三個好的咒語加上兩個沒那麼好的咒語,
當然有更多額外的咒語能讓這個組合更有衝擊力。



Conley :2.5
風龍獸(2/2飛兵)並不是在遊戲後期抽到會讓人興奮的牌,
不過至少以合理的費用能達到許多事。
神授能夠增加許多額外價值,
讓這張牌在後期摸到也有不錯的表現,
另外當對局時間夠長時也是一張二換一的牌。

LSV : 3.5
這是一張非常強力的C牌,可以讓任何生物獲得+2/+2飛行,
通常可以把對手揍死,萬一對手有解牌沒被打死,
也會留下一之風龍獸(2/2飛兵)。
你也可以以風龍獸形態直接施放,雖然用法比較失敗,
但至少是個合理的限制賽開場。
這類多用途咒語非常好用,
也是我為什麼如此喜歡Theros的原因。



Conley :1.5
一個不錯的地面防守者,
可以讓你的飛兵專職攻擊、也可以確保你有第三塊地下。
這傢伙並不是必放也不是高順位牌,
但我可以想像大多數藍色套牌都很高興能擁有它。

LSV : 2.5
我非常喜歡這張牌,特別是你有東西能神授在它身上的情況,
就算沒有,它也能有利的阻擋幾隻對手的生物。
如果上述兩點都不行,那把它換下去是個合理的抉擇。



Conley :2.0
看起來在限制賽很強,因為限制賽中你會想觸發勇行,
也會想使用靈氣。
不管怎樣,這張牌至少不會讓你虧、還有機會讓你賺。
這張牌最後能夠觸發的機率也是值得觀察的事。

LSV : 1.5
在我上一篇評論有提到勇行生物與試煉系列配合良好,
因為+1/+1 Counter能讓試煉更快觸發。
如果我正朝勇行套牌方向拿牌我才會傾向去使用試鍊,
這其實很合理。我仍然不覺得試煉很強,
但如果你能透過上述方式達到組合計,
那肯定可以提升試煉的價值,達到2.5或3.0分的境界。


Conley :3.5
之前就講過合理費用的大飛兵都很好,
除此之外這隻還額外多了一個正向異能。

LSV : 3.5
這張牌不只身材優於平均五點飛兵,
一場對局中它還能給你好幾次免費占卜,我要了!



Conley :4.0
是張內建小小費用就能保護自己能力的大飛兵。
除此之外,就算它無法單兵立刻獲勝,
它也能找到讓你獲勝的炸彈或解牌。
我會每次首抽就拿並且絕不換色。

LSV : 4.5
你知道什麼東西比炸彈還要好嗎?
一個解不掉的炸彈,就在這裡,
這張牌雖然不能靠自己力挽狂瀾,但它能阻止大部分的攻擊,
你不需要吃太多拳就可以控制住對局
(假設你套牌中還有其他優質牌張可以被找出來)。



Conley :2.0
非常慢且不是張硬解,
但可以在某些情勢下讓你硬推一波。
就算對手能夠下回合再把三隻生物叫出來,
你也能取得一些局勢上的優勢,
但如果你計算的夠精準的話,對手通常不會有機會這樣做。

LSV : 3.5
效應強大到我幾乎能忽略它的占卜一,我會用它。
把對手場上的生物幾乎回光非常棒,
如果你前期一直下生物等到第六回直接來一發,
很難想像你會輸。



Conley :1.5
這傢伙有點慢且多數時間都是面牆,
但隨著遊戲時間變長,它會變成真正的威脅。
8/8生物在藍色並不常見,
我可以預見某些控制策略的套牌會拿這些牌當作後期的獲勝條件。

LSV : 3.0
這張牌的基本數值就還不錯了,即使它有時候不能攻擊,
遊戲後期能揍一拳八點的確很適合蠻化這個稱呼。


Conley :4.0
點數非常貴,但絕對物有所值。
藍色六點叫6/6已經在水準之上,而在八點讓你獲勝也不是件壞事。

LSV : 4.5
這張牌正是這些邪惡怪獸蠻化的典型代表,
因為蠻化可以立即讓你獲勝,
我很慶幸自己售前線開賽選了藍色,
而且我已經確認過了每次啟動異能就代表我要贏了。



Conley :1.5
不算好牌,但你仍然可趁對手較無防備的時候陰他一回。
我認為這張牌在現開較好,
因為通常炸彈數量較多,並且人們也會法力夠了就叫,
但在輪抽中仍算可用。

LSV : 2.0
在一個這麼多高費用咒語的系列中,
我其實還滿喜歡用這張牌的,
雖然我不建議在套牌中放超過一張,
通常第二張會比第一張還難用很多,
而且你也不想在第二三盤中讓對手一直提防這件事,
在第一盤陰到對手之後,把它換下去吧,
之後就讓對手綁手綁腳的恐懼帶你贏得勝利。



Conley :1.0
Negate一樣僅算可用。但我認為一般而言,
你會希望能找到其他的康牌,因為2/2飛兵在現制賽中還是有其影響。
如果你有炸彈需要保護的話,這張牌算還好。
但我認為大多數時候備牌時再上會比較好。

LSV : 0.5
我無法想像有人正編這張牌,
因為這是張被別人一換多的牌。
假設對手真的有你無法解決的炸彈,你可以備牌換上,
但這也只是杯水車薪而已。



Conley :3.5
就算無法變成5/5不滅生物,
塔薩也能給你兩種限制賽中你會想要的異能。
這表示有藍的套牌一定會放它,讓它變生物也只是錦上添花了。

LSV : 4.0
在較長的對局中沒塔薩的一方很難獲勝,
除了她能透過占卜找到要的牌之外,
讓大生物能穿透也能馬上把僵局化為屠殺。
就算僅有稍為混色他也是最棒的神之一,
也如同其他神一樣,在獻力足夠的套牌非常強大。



Conley :2.0
在較慢的環境,遊戲後期能抽三張牌的效益很高。
除此之外,把對手占卜完的好料磨掉也能讓你占盡優勢。

LSV : 2.5
雖然承認這點很傷我的心,
但你不能總是直接付六點抽三張然後期望能活下來。
我並不會常常不用這張牌,
但如果套牌有影響力的六點咒語夠多了,
你就必須略過這張施放當下不怎麼影響局面的牌。

Conley :2.5
四費3/3生物通常都不錯,尤其藍色還有這種體魄通常稀少。
神授的費用也很合理,當你神授到飛兵上時,
局勢很快就能讓對手無法控制。

LSV  3.5
我喜歡免費抽牌,而這張牌就內建免費抽牌機制。
至少在神授的那回合你就應該可以抽到一張牌,
而且還有機會抽更多。即使對手把被神授的生物解了,
一隻”山丘巨歐菲迪安蛇”本身就夠好,
就算只能直接叫我也非常樂意使用。



Conley :1.5
看起來除了神授生物之外,你不會想浪費其他咒語來瞄他,
因為它在戰鬥中非常虛弱。
不過它可能實際上比我給的分數還強一些。

LSV : 2.0
這張牌的身材告訴你它需要其它的輔助才有用的價值,
但也不是需要一堆輔助才能用,
如果我有三張適合瞄它的咒語我就會用,而拿個三張並不困難。



Conley :0.5
基本上你永遠不會想正編這張牌,
但偶爾也是有非用不可的時候。
你也絕對不會想要把它從備牌換上來,所以不要太早拿它。

LSV : 0.5
如果你對上全都是屁股只有1的套牌並且極欲阻擋者,
這傢伙挺你。

Conley :2.0
藍色的勇行雙觸發卡,在勇行套牌中價值很高。
我能想像這確實是一張非常有效的戰鬥詭計,
即使它有些不夠直接。

LSV : 3.0
這張牌化守為攻的能力讓它不只是必用牌,
還非常厲害,早早拿它對我來說是個非常明智的選擇。



Conley :2.5
便宜又能確實製造傷害的飛兵不錯。
初期能夠消耗對手生命值、後期仍有些用處(譯註:貼皮打人),
使這張牌成為藍色的高順位選擇。

LSV : 3.0
如果你的套牌並不想攻擊,確實有些套牌是這樣,
那這張牌就不適合你。
大多數套牌不會拒絕在第三回合有飛兵能夠飛過去打兩點的機會,
我也非常喜歡。



Conley :2.0
在這到處都是靈氣的系列中,
回手咒語比平常還要有用、幾乎可以算是一張殺。
占卜一這個不錯的異能附在便宜咒語上也能保證你初期不至於沒地下而落後。

LSV : 3.5
這張牌就跟Griptide一樣好,
它提供了Griptide所有的特色卻只要一半的法力,
雖然能放到牌庫頂優於占卜一,
但少兩點法力施放也顯然很重要。
這張牌在一般系列就不錯,但在本系列是非常強。


Conley :2.0-2.5
看起來可以很棒,
因為它初期提供了不錯的防守身材能幫你檔掉傷害,
異能也可以在中後期用來建立盤面優勢。
如果硬要說有什麼問題的話,
就是你得找個咒語拿來瞄1/4但你不會覺得浪費的。

LSV : 1.5
這張牌的身材比異能還要是重點,
如果你需要小點生物的話還是能湊合著用。
有點滑稽的地方是這勇行是進攻型的異能,
卻配在一隻攻擊毫不讓對手困擾的1/4生物上。


LSV 藍色普通牌前五強
5 氳氤靈
4 攫流
3 預知蓋美拉
2 雲雨水靈
1 旅途終點




2 則留言:

  1. 野豬之咒:(譯註:原作者可能誤會這是巫術)
    但他的確是巫術沒錯啊....

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  2. 你好:)
    翻譯當下腦袋打結了,原本要表達的是
    "原作者可能誤會了,這是巫術"
    現在已用更簡潔方式更正
    感謝

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