作者 : 吳佳霖
大家好,隨著尼茲之旅的發售,
塞洛斯這個時空的故事也將暫時宣告完結,
在這個系列中,我們不但有五位對色副神的出現,
更有機會開到15神的補充包!!
不知道各位是否遇到過"有神快拜"的驚喜畫面呢!?
言歸正傳,不免俗地,我們也將為各位帶來五神雜談的文章
而這次我將為各位介紹的就是渡亡神雅睿歐斯。
這位神可以說是在上市前最受到各方矚目的神了,
不但施放費用合理,而且相較於其他神衹,
其異能也可以說是相當實用。
可惜的是到目前為止使用它的套牌並不是太多,
因此有雷聲大雨點小的感覺。
而追根究底,我覺得可以歸因為抉擇的問題。
在這邊我們先離題一下談談抉擇這件事情,
魔法風雲會其實是一個不斷地做抉擇的遊戲,
從選擇套牌中使用的牌張開始,我們就已經在做抉擇了。
進入對局後,諸如先後手、是否調度、第一張地如何下,
以至於進攻、防守的策略,無一不跟抉擇息息相關。
而遊戲中的某些牌張更允許你在多個功能中,
選擇其中的一到多項來使用,此時我們會說這張牌具有彈性。
牌張具有彈性無疑地是件好事,
因為這張牌提供給你更多的選項,
雖然有時候牌張的強度會因此打點折扣,
但是卻能讓你有更多的選項(有時候有選項比沒選項好)
例如下面這張在近代賽的常客--地下指命
允許你在四個功能中選擇兩個來執行,
可說是相當具有彈性的牌張。
更不用說卡價曾經一度破天,
甚至在近代賽中被禁的強者--心靈塑師傑斯了。
只不過有時候做抉擇的人也很重要...
這邊作者想表達的並不是玩家程度的差異,
而是指做出抉擇的人是自己或者對手,
在一般的狀況下,如果做抉擇的人是自己,
相信應該不會做出對自己過於不利的抉擇,
但是如果做抉擇的人是你的對手,那狀況又會如何呢?
讓我們來看看以下這兩張牌:
這兩張牌相信大家都不陌生,其執行的動作也幾乎完全相同
唯一不同的是兩個動作的主詞對調了,
對於真偽莫辨,最後做出抉擇要拿哪堆的是施放者,
而氳形預示則是由對手選擇哪堆給施放者,
兩張牌相較之下強弱立判(牌價也...)。
那各位玩家是否想過,如果你所有的抉擇都交給對手決定
那會發生什麼樣的狀況呢...?
感興趣的玩家不妨試試看...。
同樣的例子也發生在賽洛斯這個環境中,
神授這個異能讓玩家能把生物變成靈氣,
加強在其他生物身上,讓你在對局後期有更多選項。
相對於神授,致敬則讓你的對手選擇給對手的生物進場效應
或者把數量不等的+1/+1指示物放到該生物身上。
雖然致敬也有許多像是百鳥統領般的強力生物,
但是一般狀況下你只會得到相對較差的那個選項。
而渡亡神的狀況我想跟致敬的例子有點接近,
不論渡亡神的強度,你永遠只會得到較差的那個選項,
這導致渡亡神的異能有點形同虛設,
如果你沒辦法讓神變身打人,
那神的強度我想就不只是一句大打折扣這樣簡單了。
不過這不代表渡亡神已經沒有出路了。
因為我們仍能透過某些手段來強迫對手做出我們想要的選擇,
或者讓對手無從選擇。
舉個老玩家或許聽過的牌--未送出的禮物,
這張牌也是當時紅極一時的牌張,
雖然這張牌必須由對手作抉擇,不過其強度仍無庸置疑,
假設缺綠色魔法力來源時,我們可以找出像這樣的四張牌
這樣一來,不管對手如何選,
都能拿到想要的綠色魔法力源,
類似的例子在當時的標準中不勝枚舉,
差異的只有時間早晚跟強力程度的問題。
也因此這次的構築我也將以此為方向去發揮渡亡神的能力,
而我選擇的是希望對手能一直讓我們的生物回手,
因此我以前一陣子頗為流行的純黑強攻為基底
做了一些修正,組出下列的套牌:
套牌主要希望利用黑色的小生物在前期對對手血量造成壓力,
讓對手因為血量的關係而讓我們死去的生物能回到手上,
讓我們有源源不絕的生物可供使用,
而彌補強攻套牌害怕消耗戰的缺點。
以上就是五神雜談--渡亡神雅睿歐斯,
謝謝大家的觀賞,我們下次見!
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