作者:Michael Flores
(All the copyrights are belong to their respective owners)
譯者:文偉勳
歡迎來到「你會怎麼做」系列的第一篇文章!
距我上一次在TCGplayer.com上刊載文章已經是1148天前的事了,
我必須說上一篇文實在非常有趣。
回來繼續執筆的感覺真好!
以媒體術語來說的話,
回來繼續執筆的感覺真好!
以媒體術語來說的話,
我們可以用5W1H來形容「你會怎麼做」這個專欄:
Who(誰)
我,還有你,沒錯就是你,
以及一位明星選手擔任特別嘉賓,這絕對會非常棒。
(也會非常不一樣,我希望能有別於目前任何人寫的任何文章)
What(內容)
全新、完全不一樣的閃亮亮專欄就在TCGplayer.com。
(也會非常不一樣,我希望能有別於目前任何人寫的任何文章)
What(內容)
全新、完全不一樣的閃亮亮專欄就在TCGplayer.com。
事實上是兩個專欄,每週都有!
我們將會在每週開始時提出一個深具意義的問題,
給你幾天來咀嚼思考(並且回應),
然後在一周結束時討論解法 !
然後在一周結束時討論解法 !
我也很喜歡討論本周最佳套牌,但老實說,新想法很容易就失去價值,
以偉大的Kai Budde的口吻來說就是:
「任何優秀的創新套牌一個禮拜後就變成了網路套牌」,
選擇一副可用套牌並不是什麼難事,
也很容易找到討論該套牌列表的文章。
如果我們拿兩種玩家的比賽成績做比較,一個對他的套牌非常精通、
如果我們拿兩種玩家的比賽成績做比較,一個對他的套牌非常精通、
另一個對他的套牌完全沒經驗,
而他們使用的是同一副(網路)套牌,戰績是差異在套牌上嗎?
並非如此,差異其實來自於當天他們所做的每個戰略決策與其他決定,
使用的卻是同一套工具。
一個玩家要如何才能開始做出優異的戰略決策,
使他成為不斷能繳出優異成績的人?
使他成為不斷能繳出優異成績的人?
理想的答案:
因為你們都想變成一個更好的MTG玩家。
現實的答案:
現實的答案:
獎品!免費的!以我的認知,「你該怎麼做」是唯一一個MTG專欄,
不但能讓讀者成為更好的玩家,還能順便賄絡他們(ㄋㄧˇ)。
不客氣。
How(如何)
以下將說明我們如何開始:
每周一我會提出一個問題,有可能是一副起手手牌調度與否,
或是需要做決策的有趣問題:
例如你要下哪塊地、要不要殺某支生物、要如何下你的生物之類的。
歡迎各位將您的決定回應在文章評論中,
歡迎各位將您的決定回應在文章評論中,
每周我們的怪咖編輯Frank Lepore會選出幾個正確的答案,
並送出我們最高級的獎品,你猜對了,就在「你該怎麼做-解答篇」。
獎品包括了25美金的TCGplayer商店購物金,
獎品包括了25美金的TCGplayer商店購物金,
或是其他我們還沒想到的好貨。
(譯著:獎品部分為原作者與該網站所提供,有意爭取的玩家可以前往原出處追蹤本專欄:))
但說實話,
(譯著:獎品部分為原作者與該網站所提供,有意爭取的玩家可以前往原出處追蹤本專欄:))
但說實話,
這樣做最重要的就是幫助數以千計的玩家們增進他們的決策能力。
我們已經有許多文章分析套牌列表,
我們已經有許多文章分析套牌列表,
或討論如何對應某某套牌、八強套牌分析、網路套牌討論等等,
但在特定的情況下如何戰略性操作套牌的討論卻相對稀少。
你會下哪塊地?用哪塊地產法力?
什麼情況下對手犧牲一塊地會影響你要使用哪隻二費生物?
對於一套人氣套牌,如何操作的基本理論可能你都知道了,
但我猜很少讀者在使用這些具有威力的工具時,
能真正夠做出跟世界級選手相同的決定。
理論上,「你該怎麼做」系列能夠幫助你改進這點,
理論上,「你該怎麼做」系列能夠幫助你改進這點,
不過可能需要些時間。
所以每周五,我、或是所邀請的特別嘉賓將會討論周一提出的情境,
談談我們會如何做以及為什麼。
瞭了沒?
很好!
以下是我們的第一個「你該怎麼做」情境:
這是你的套牌:
Boros Midrange by Michael Flores
你先手、並且手牌如下:
問題很簡單:假設你保留這個手牌,第一回合你會做什麼事?
如果你的手牌變成以下的話,你的決定會改變嗎?
瞭了沒?
很好!
以下是我們的第一個「你該怎麼做」情境:
這是你的套牌:
Boros Midrange by Michael Flores
//Lands | |
---|---|
9 | Mountain |
4 | Mutavault |
4 | Sacred Foundry |
4 | Temple of Silence |
4 | Temple of Triumph |
//Spells | |
4 | Chained to the Rocks |
3 | Chandra, Pyromaster |
1 | Flames of the Firebrand |
1 | Lightning Strike |
4 | Magma Jet |
2 | Mizzium Mortars |
4 | Shock |
4 | Skullcrack |
4 | Warleader's Helix |
//Creatures | |
4 | Chandra's Phoenix |
4 | Stormbreath Dragon |
//Sideboard | |
2 | Anger of the Gods |
4 | Assemble the Legion |
1 | Chandra, Pyromaster |
2 | Mizzium Mortars |
4 | Ratchet Bomb |
2 | Wear // Tear // |
你先手、並且手牌如下:
問題很簡單:假設你保留這個手牌,第一回合你會做什麼事?
如果你的手牌變成以下的話,你的決定會改變嗎?
問題1. 先下Mutavault 結束回合,下回合山脈啟動打兩點
回覆刪除問題2. 不會改變
作者已經移除這則留言。
回覆刪除問題一:先下占卜地
回覆刪除問題二:先下地窖
問題一:先地窖在山脈 因為那張占卜地 無法讓鳳凰飛出來
回覆刪除先地窖的話二回還有機會出來打人
問題二:先占卜地 二回地窖 三回山脈飛鳳凰
一回先占卜地避免三回卡到鳳凰飛不出來
不先地窖是因為這樣二回還可以做shock
另外二回不下山脈先下地窖 是減少給對方的訊息
狀況1:先地窖再山脈,2回地窖打
回覆刪除狀況2:先占卜後地窖,如果抽到狂信者就改下山脈打過去
除非知道對手Deck第一回合沒有任何需清除的生物。否則我認為答案不管手牌一或是二,一定都是一回下山脈;二回看情況選擇變身地(用燒四點)或占卜地(為下回的鳳凰鋪路)。這副套牌和一般強攻不同,每回合保持控場的法力彈性是很重要的。
回覆刪除第一題:一回下地窖、二回下山脈:可依據狀況手段可選擇性增加(無生物變身、有生物看是要處理還是打人都可。)
回覆刪除第二題:一回占卜地,為了三回叫鳳凰