譯者:吳佳霖
文章出處: ConleyWoods , LSV
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兩位作者的評分意義:
5.0 我只要拿到這張牌就會用
4.5 我幾乎一定會用這張牌,不管我額外拿了什麼
4.0 如果這個色只會用一張牌,那這張牌就是我認真考慮的對象
3.5 我會認真考慮在套牌中使用這張牌的顏色
3.0 這張牌使我想打這個顏色(如果我打這個顏色,我100%會用這張牌)
2.5 拿到很多這個等級的牌會讓我想打這個顏色。如果我打這個顏色,我總是會用這張牌(如果我打這色,我90%會用這張牌)
2.0 如果我打這色,我常常使用這張牌(70%)
1.5 這張牌在我打這色時有一半的機會進入正編(50%)
1.0 這張牌在我正編時我會覺得很糟(30%)
0.5 這張牌我偶爾會當成備牌放入套牌中,但是我永遠不會正編它(10%)
0.0 我永遠不會把這張牌放入我的套牌中(不論正編或備牌)
Conley :3.5
在限制跟構築完全不同。
基本上,只要它在場上,
你的場面就會被每個活著的1/1生物保護的好好的,
現在你的前期生物可以拿去換對手最大的生物。
對手的生物沒有死觸實在觸感很…良好(原諒我)。
LSV : 2.5
把它放進場然後開始瘋狂攻擊,
能給你近似於想像典範的感覺,
不過它至少能保證你的生物都能一換一。
所有的典範中,這張是讓你最有可能被二換一的,
因為當你有死觸時你自然而然地,
你小生物就會去跟對手的大生物配對。
Conley :1.5
限制賽不是很強,除非你打勇行套牌,
特別是有大量多目標咒語的那種。
你不會希望花費一張牌讓一個1/3生物在戰鬥中增強,
因此把像是美願幻靈這樣的生物貼在它身上並不好,
不過協同突擊或者是炎息(譯註:應指炎息類的效應,
例如:龍披風或者永火幻靈)
例如:龍披風或者永火幻靈)
都會是不錯的主意。
LSV : 1.5
我不知道什麼樣的勇行能讓對手棄牌,
當它真的發生時,這樣的能力也不很強。
有時候你棄掉了對手的最後一張牌,
或者因為天譴印記而得到一張牌,
不過大多數時候除非我的三點很需要生物,不然我不會用它。
Conley :3.5
很強的清除咒語。很明顯地當對手的生物正在攻擊時,
這張牌遇到無法阻止對手生物的窘境。
這種事情偶爾會發生,不過你能採取一些措施例來預防,
例如找到重置對手生物的方法。
當然這張牌就算不這樣做也稍微好一點。
LSV : 3.0
這意味著有悶死跟痛斥的黑白套牌就無敵了嗎?!?
威世智幹得好。
威世智幹得好。
除了一定能殺到警戒生物之外,
這張也能在你領先對手時幫你牽制對手的盤面,
讓你確保沒有新的生物能進場。
它無法阻止已經在攻擊你的生物,
因此確保你還有其他的好清除咒語交替使用。
這張也能在你領先對手時幫你牽制對手的盤面,
讓你確保沒有新的生物能進場。
它無法阻止已經在攻擊你的生物,
因此確保你還有其他的好清除咒語交替使用。
Conley :3.0
不是能殺大生物的清除咒語,
不過這張牌費用很低,而且還有能殺到同名牌的加分,
讓你仍會很早拿下它。
如果你前期需要靠它活下來,注意你的魔法力配置。
LSV : 3.5
我能相當確定當我寫構築的回顧時,
這張牌應該有很多話能寫,
不過現在只要知道它是張強大的清除咒語就夠了,
而且它還有可能殺更多對手的生物而不是你的
(雖然你也應該小心這樣的風險)。
Conley :1.0
這傢伙大多數狀況下不過是個0/5牆。
無疑地有些套牌會想要它,不過大多數會放過。
它的能力當場上滿佈生物時會變的強力,
不過仍是很偏防守的牌,不會讓它能進套牌。
LSV : 2.0
我喜歡打偏防守的套牌,
而且我在只有賽洛斯的限制賽時喜歡打黑藍,
因此我喜歡俄渡諾陵黑橡樹妖。
它是個如橡樹般堅硬的防守者,
而且還給了一點可能很重要的黑色獻力,
不過無法攻擊限制了你會想用它的可能性。
Conley :4.0
很明顯在後期是超強的勝利條件。
確保你最好的生物永遠都在被殺後還能出現,
如果對手殺了它,這張牌馬上就會回到場上。
這是張控制套牌會很喜歡的勝利條件。
LSV : 1.5
比較像是”過度浪費魔法力鬥士”。
這張牌最終會讓你贏得對局,不過耗費巨量的魔法力,
很多生物,跟相較於一般更多的時間。
通常你會希望在限制賽中看到祕稀,
不過這是個趨勢,但不是絕對。
Conley :1.0
不是好到要用的牌,
這張牌至少能跟你啟悟還有勇行的生物互動,
所以偶爾可能會使用它。
只要你能不用就不用,當你不能不用它時就用吧。
LSV : 1.0
厄睿柏斯宣稱只要你用這個強力的靈氣
(只要簡單地付1B魔法力10次),你就能擊敗你的對手。
不過事實是你啟動了很多次,而且也沒得到什麼。
除非你的套牌很具侵略性,有很多啟悟生物,
或者有五個安福陵的暗賈,不然我寧願放過這張牌。
Conley :2.5 - 3.0
這是張很難用的掃場咒語,
因為這環境中很多大生物,或者會變大的生物。
疫病蔓延仍是張有潛力的牌,而且也能打倒很多套牌,
不過不是張你該首抽然後專心投入黑的牌張。
占卜能確保這張牌在任何狀況下都至少可用。
LSV : 3.0
這環境並沒有很多小生物,不過便宜的掃場咒語永遠值得拿。鑑於許多你可能會面對的威脅,我會建議打的貪心點。
如果你能殺掉他們最好的生物之一,
那只要扣上板機,享受占卜,然後繼續對局。
Conley :4.0
巨大的飛行生物很棒,特別是能保護自己的。
這是張啟動費用很高,
不過或許值得拿來保護6/4飛行生物的異能。
能殺掉對手最好生物的異能也很不錯。
很明顯地你不會常常使用這個能力,不過有也不錯。
LSV : 3.5
只有四點防而不是五點讓這張牌與4.0分絕緣,
會死在死神鞭擊跟普羅烽斯之怒是個不爭的事實
(普羅烽斯之怒的不能重生這件事情第一次被提及)。
它仍是六點能保護自己的飛行生物,
而且無實不刻能吞噬對手最好的生物。
雖然啟動的代價很高,
不過也不常發生你最差的兩個生物比起對手最好的生物要好的狀況。
Conley :1.5
這仍是張能正編的合理選擇,
因為在戰鬥中永遠都能讓你以小換大,或者找到合適的目標。
你不該抱著能殺到獨眼巨人的期望正編它,
只要在面對你需要解的獨眼生物時換上它就好。
LSV : 1.5
只有-1/-1的效果就是很單純的命中或者沒中,
在這個環境看起來大多數的狀況是沒中。
鑿眼能殺掉阿喀洛斯空護衛、方陣兵團隊長,
不過在這個環境殺不到羅偃妖精,
而且大多數的勇行生物都有兩點防。
它能輕易地殺掉獨眼巨人(不過應該不常見),
讓它成為強力的備牌。
我也曾跟Ben Stark確認過,
雖然他到現在還沒在臉書上回應我問他的問題,
不過兩張鑿眼應該能輕易地殺掉任何兩隻眼睛的東西。
Conley :3.0
四點叫3/4已經很值得了,
這張牌還有永遠不會無用的異能。
就算戰況不利,它仍能躲在後面然後扣對手的生命。
LSV : 3.5
我喜歡四點叫3/4,而且我喜歡我的對手每回合被扣血,
因此我找不到這張牌的缺點。
它還能處罰像我一樣喜歡用卜卦的法師,
不過這還是不能阻止我用卜卦。
Conley :3.0 - 3.5
很昂貴,不過通常會結束對局。
你也能用對手死掉的生物,因此你不用擔心沒有好的目標。
這張牌通常可以拿來偷襲對手的生物,
然後讓你輕易地以一換二。
歐~其中之”一”還是不可毀壞,
因此如果你放掉它,祝你好運。
LSV : 1.5
七點魔法力很多,
特別是你必須體認到在墳場還需要有個好目標這個事實。
它的確能讓你拉回來的目標進入T-1000模式
(譯註:不可毀壞),除了一些放逐咒語外無法殺掉它,
不過這環境有很多回手咒語,
因此我覺得不能太依賴這隻生物。
在安福陵暗賈控制套牌,你可能也會用這張牌,
不過大多數套牌中依賴這張有條件的七點咒語很危險。
此外,因為它具有選擇性,通常我會瞬間使用,
而不會想要占卜。
Conley :1.0
明顯地大部分時間不能阻擋的灰棕熊不是玩家會想要用的牌。
就算你打牛頭人套牌,它也不會得到令人滿意的加分。
就算你打牛頭人套牌,它也不會得到令人滿意的加分。
LSV : 1.5
曾經我擔心他們印了第二張梅澤的十手,
不過我馬上發現了它的副作用。
Conley :2.5
在限制賽中,
能製造衍生物的牌張不管製造出來的大小都是有價值的。
這張具有威嚇的牌能讓你每回合打兩點,
外加製造一個額外的攻擊者,
或者是願意阻擋保護你生命的殭屍。
LSV : 3.0
基於同情我給了確保這張牌的拼字的人一點點分數,
因為很難正確地拼出這個字。
它不是薇安留聚群,也不是晃搖山峰,
不過像是”Pseudamma”這麼奇怪的字眼,
就算讀者盡了最大的努力還是可能拼錯。
不過我喜歡這張牌在對局中的表現。
迴避異能跟啟悟搭配良好,
而且在很多對局中你能每回合都製造出殭屍。
有趣的是黑色在這環境並不好,
黑色的套牌能夠拿的很重,
因為你幾乎不會在輪桌看到第三個打黑的人。
Conley :1.5
攻防值並不顯眼,
不過通常在具有侵略性的黑色中程套牌會出現。
磨自己牌庫的副作用不全然是缺點,
就算你不能預期你會從中得到什麼好處亦同。
LSV : 2.0
如果你缺個生物,就把它放進你的輪抽套牌吧。
死亡時的觸發異能可能有好處,
像是轉世行伍這樣的牌張可能會用到。
Conley :4.0
能處理掉任意顏色的生物是很棒的,
特別是能用合理的費用。
而且你還能得到一個能調節法力的蓮花瓣,讓它更勝一籌。
LSV : 3.5
無條件的殺牌還能調節你的魔法力,並且讓你加速,
這跟金子一樣珍貴,
所以我會建議你儘可能多拿這張牌。
我已經等不及要把這張牌算成拉色的魔法力源,
直到BEN罵我笨蛋,然後要我把混色放的占卜拿掉之前我都會這樣做。
Conley :1.5
這是張很好的勇行跟啟悟啟動卡,
當你的生物有威嚇時,
它們能更容易攻擊而無據在戰鬥中死亡。
因為這個循環的牌放在套牌中並不強,
所以在輪抽後期撿個幾張是個好主意。
LSV : 2.5
我給漫步雲端這樣的結界高分,
但是我們回到了天譴印記的顏色。
多一點魔法力把這張牌從補曲線的超棒牌,
變成只有中等強度的勇行觸發牌,
雖然這張勇行觸發牌也意味著觸發啟悟。
不管哪個用途,在一般套牌中放一張這個都不錯,
不過只有需要協調性的套牌需要放超過一張。
Conley :4.0
雖然你通常能施放這張牌然後給對手巨大的壓力,
我會認為理想狀態你應該神授它到某隻生物上。
你能用它讓一隻生物變的很大,還會飛,
讓它變成一個必解的威脅。
如果生物被解掉了,一個3/3威脅也不差,
就算你需要花費五點法力來神授它。
LSV : 4.0
這是張相當具有侵略性的飛行生物,
也是一張能給予對手重擊的靈氣所融合成的超讚牌。
每回合打你一點雖然很煩,
不過很少對局當它在場時對手的血量會少的比你慢,
所以別擔心這點。
Conley :1.5 - 2.0
這張牌不會是超級巨星,就算只耗費你一點或者兩點法力。
不過在後期這張牌會只耗費你一點點魔法力。
這表示這張牌很少需要用七點施放。
如果你認為大多數時間你能用五點以下施放,
那它對你的套牌來說就是張相當合理的牌。
LSV : 2.0
這是重印的祕耳執法者嘛?!
我的意思是,林鼠群很像能疆吞噬獸、
安福陵的暗賈就是黯窖門徒、
地底城羈絆就是備忘夾,
那怎能不接著重印密耳執法者呢?
好吧,或許這不是神器共鳴再臨,
不過限制賽中這張牌還不錯,
如果你用五點魔法力施放,它還可以接受,
如果用四點或者更少魔法力施放,這張牌就很棒。
如果你拿了一副不錯的黑色套牌,它應該不難放進套牌中。
Conley :1.0
這是一張會因為人們不常用而得到好處的牌。
如果每個人都會用它的時候,它就會很容易防。
然而如果只有某些套牌放,
當它起作用時就能得到很大的收益。
偶爾用這張牌,但是它不是會自動放進套牌的牌。
LSV : 2.0
我喜歡這張牌用新環境的背景重印,
不管是天神創生中的勇行或者啟悟,
這張牌都能兼顧到。
如果你的套牌沒有這兩個機制,死靈囓咬就不這麼好,
不過仍是不錯的戰鬥詭計。
Conley :1.5
通常如果你施放這系列的小生物,
它們會有些讓它們在後期變得不錯的異能,
讓你在後期抽到他們時也不差。
這張牌就是像這樣的牌張,雖然它並不強大。
不過我會在強攻套牌中放入這張牌,
或者是需要觸發勇行異能的套牌中放入這張牌。
LSV : 3.0
雖然看起來不起眼,
不過2/1具有神授異能的香草生物有著不潔之力讓你覺得它多才多藝。
Conley :2.0
很明顯地這不是一張你會隨便亂拿塞近套牌的牌張。
你需要做些努力讓這張牌變得更好,
不過如果能辦到這張牌就會很強力,
三點的掘墓怪已經很棒了,然後它還能再次拯救同志。
很有趣,而且可以首抽的牌張。
LSV :2.0
如果你有超過五張神授生物,
首先確保你是不是幸運的Shahar Shenhar。
當你佈局之後,儘可能地從你的牌池中的捕撈客捕撈到手上。
就算只有三張或者四張神授生物我也會用這張牌,
它會大方地回報你。
就算沒有白色法力也是小問題,
這張牌的進場效應就是你想要的,
但如果能啟動異能更好不過也無傷大雅。
但如果能啟動異能更好不過也無傷大雅。
Conley :2.5
我真的很喜歡這傢伙。
在限制賽中,黑暗親信很可怕,
因為常常會因為點數分布廣泛的關係把你害死,
而且你很難擺脫Bob,你的對手不應該對付這張牌。
不過對於苦痛預言師來說,
當你生命低時你可以選擇不要抽牌,
只要讓它不要攻擊留下來阻擋就好。
LSV : 3.0
我不會為了這張牌瘋狂,
因為額外多抽一張牌不值得大費周章。
橫置三點魔法力是我最愛的選項(譯註:卜卦),而不是用很複雜的方法把這隻2/2生物橫置讓它能啟悟多抽張牌。
這張牌還讓你付出血量的代價,
讓你會因為擔心失去生命而不敢用它攻擊。
不過不要被我誤導了:
苦痛預言師是個2/2有正向異能的生物,
不過在限制賽中不像在構築這樣好。
Conley :2.0
如果你準備拿一副純黑套牌或者類似的套牌,
這張牌會很驚人。你有機會抽三到六張牌。
如果高於這個數量你會對自己造成太大傷害。
有些套牌能用這張牌得到很大優勢,
不過這張牌應該很有趣,會讓人們誤判很長一段時間。
LSV : 1.5
雖然我喜歡能多抽牌的咒語,
不過我最擔心的是這張牌有所謂的金髮效應
(如果小女孩吃的不是粥而是鮮血的話)
(文偉勳註:金髮效應意指希望能不多不少,適當最好,
取自於小女孩與三隻熊的童話故事,故事中小女孩選粥吃時,不選太燙與太涼,而選了第三碗不燙不涼的。)
(文偉勳註:金髮效應意指希望能不多不少,適當最好,
取自於小女孩與三隻熊的童話故事,故事中小女孩選粥吃時,不選太燙與太涼,而選了第三碗不燙不涼的。)
有時候抽的牌不夠多—如果你場上的獻力不夠、場上沒東西、
一點黑獻力,或者兩點黑獻力,血占術就不夠強。
其它時有則有可能抽太多牌。
組一副純黑獻力套牌而無法使用血占術,
因為你可能難以負擔抽七張牌(或者失去七點生命),
這像是生病一樣。
大多數的對局中三到五點會是甜蜜點,不
過我不知道你能跟你的盤面配合的多完美,
而且也不知道你的盤面能否在施放一張五點咒語時不會被影響,
而且也不足以讓你致命。
這張牌的範圍看起來很廣,
就算能抽到很棒數量的牌,
也不是所有套牌都能在穩定的基礎上使用這張牌。
Conley :1.5
我很喜歡這張牌的設計,
讓它能因為阻擋並重生而變成橫置觸發啟悟。
雖然重生的費用高了點,不過在大多數套牌中仍然強力。
LSV : 2.5
除了高昂的重生費用,
這張牌根跟它的異能搭配良好。
它是張三點的削血機,不管是攻擊時或者重置時。
它前期是個很棒的防守者,
而且後期是個非常棒的防守者(當你不難重生它時)。
我喜歡這張牌高於安梭苛的專家。
Conley :3.5
在大多數的對局中,不管哪個模式都相當強大。
很明顯地如果對手只有1/1或者2/2生物時,
他們會選擇犧牲生物,不過你仍有隻2/2飛行生物,
而且給你兩點獻力,對我來說這已經足夠了。
LSV : 3.0
很像毒牙海岸賽連,不過鉤嘴哈痞會失敗的情況比較多,
端看對手場面上有沒有夠好的生物。
如果它成功了是個不錯的交易,
不過如果你花了五點魔法力卻沒得到你想要的結果那就有點煩人。
Conley :2.0
我真的喜歡這張具備攻擊策略的牌張,
這張牌看起來可能比天神創生的多數牌都要好。
明顯地你會將它貼在具有穿透力的生物上,
然後讓對手窒息,
不過如果你能施放這張牌並且攻擊個幾次,
它會像是兩點3/1的生物一樣,這也不壞。
LSV : 2.0
如果你不是強攻,那你不會從這張牌身上得到太多好處。
它的攻防並不好,
而且讓對手失去兩點生命也算不上真正的穿透力。
很難有神授牌我不想用的,
不過這張或許是唯一一張我不會用的。
Conley :2.0
這傢伙有點昂貴,不過如果你能讓它橫置一次,
它可能就能自動運作到對局結束,
或者直到你找到更合適的目標。這張牌也是很棒的神授目標。
LSV : 1.5
一次成功的攻擊是讓它變成3/3威嚇的條件,
不過五點魔法力實在很貴。
能瞄其他生物的加分相較於冒著讓它進攻的風險並沒有太大的加分,
而且整體來說不用它我會感到比較快樂
(雖然有些對局中這是張好備牌)。
Conley :1.5
我在售現對感覺這張牌沒什麼厲害,
不過我認為在現開的價值跟輪抽很不同。
大多數我想放的生物都不能被這張牌殺掉。
降低攻擊力很不錯,但是如果只是降低攻擊力有點太貴了。
LSV : 2.5
至少是張很昂貴的巫術速度清除咒語,不過這張牌很中庸。
相較於重負,我不會想要多付三點魔法力來得到額外的-1/-0,
不過本來就不是每張牌都能這麼好。
這張牌沒辦法殺掉神授生物很令人討厭,
不過至少能貼在被神授的生物上讓它變小。
它很有趣,因為它讓生物變成0/2,但是卻無法殺掉它,
讓你在不清除掉靈氣的狀況下對付神授牌。
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