2013年11月13日 星期三

塞洛斯輪抽介紹(上)























塞洛斯輪抽介紹()
                                              作者:蘇昱禎


各位好

又到了EDH寫不出來介紹輪抽的時候

















在介紹輪抽之前
不得不說因為PT所帶來的一連串的效應
由於「獻力」在標準的崛起
不只各大賽場獻力滿街跑
MO上的4-0或是3-1套牌
也滿滿的都是獻力…
這也使得獻力的相關牌張價格跟著水漲船高


(聽說安福陵的暗賈閃卡一張超過一百!
老子輪抽拿了三張噱海了)















讓這系列輪抽開到錢的聲音更是此起彼落
「喔X愛子培!!!」
「又是鎖西斯~~~~~
當然也有開不到錢的聲音…


「馬的…又是木馬…是有完沒完………」
「裁判!可以讓10/10來了又來、來了再來的嗎!?」
R牌開到神器跟死了沒兩樣XD


不過撇除開不開的到錢這個因素
這個系列的輪抽還蠻靈活蠻好玩的喔!


你可以像打控制一樣
滿手殺牌控死對手
也可以像小弟一樣
把所有的皮都貼在同一隻生物上面
來個超人合體!!





















(有看過的…大概都跟我一樣老XD)


有時候你滿手強卡
卻真的會被這種小弟打法打得屁滾尿流
這都是因為這系列的特色異能─「勇行


勇行在輪抽中帶來的優勢相信大家都有目共睹
因此一開始我便要來分析一下「勇行」這個異能


五色生物都有勇行
稍微分個顏色整理一下:


















五色加上多色總共有18能夠觸發勇行的生物
當然其中生物有些非常優質有些則是啊撒布魯


以數量和質量來看,白色幾乎是勇行的首選
R牌有會連擊的赫名英雄
U卡則有會幫大家變大的方陣兵團隊長
C卡則有大家搶破頭的飛馬

















而藍色則是有用起來比看起來強的
1/4能夠TAP生物的裂波
能抽牌的逐財區東也是可用之兵
另外能夠Clone人家的幽形工匠用得好也是一張炸彈
藍色雖然只有三隻勇行生物
但卻是量少質精

















黑色的勇形就差強人意了
2/1的落難英雄在這個充斥著2/33/3的世界裡
真的較無用武之地
命運密探雖然強勢
但由於是R牌,獲得的難度也大為提升


















紅色的迷宮鬥士雖然被LSV評為
會走路的電震
但實際上用起來之後發現四點叫2/2的身材
跟紅色求快的Tempo格格不入
反而是被戲稱為「喬丹」的競技選手
在速度及實用上更加令人驚艷
阿喀洛斯聖戰軍通常在極致的快攻中比較容易看到
若是前期沒有貢獻,那中、後期往往變成一張廢牌

















半人馬格鬥專家非常厲害
大概是除了赫名英雄之外
傷害輸出最高的勇行生物
但五點的召喚費用往往使用起來較為笨重
雄心戰士雖然勇行一次就能夠放兩顆
但沒有勇行的時候…你知道的~
瑟特薩英雄安陶莎很經典
往往你貼了沒地牌能打人
或是有地牌卻不敢打人
典型的棒打落水狗!卡地就是該打!!

















姦夫淫婦非常厲害、厲害非常
這對讓人完全不想記名字的傳奇
本身的攻防及能力就非常優質
更不用說勇行之後跟鬼一樣!
善戰重裝步兵則是隻樸實無華的好勇行生物
前、中期都是可戰之兵


好的,再經過了簡單的快睡著介紹之後
要開始來分析一下各色的勇行了
白色絕對是勇行的首選
除了1/3的瑟特薩戰鬥僧侶之外
(有沒有每隻都這麼難念啊…)
其他都是非常厲害的勇行生物


除此之外,白色也有最強的保護咒語





















這張反色咒語相當的強勢
除了讓你的生物能夠躲掉去除咒語
更能夠在戰鬥攻防中
用一點白就能夠換到對手的生物
而錦上添花的占卜1相信用過的都知道有多重要!


而白色也是唯一擁有多色勇行生物的支援
所以如果你想拿一套真正強大的勇行
那你最先瞄準的一定是白色
通常只要拿個一兩隻飛馬
你就能夠打出凝聚全身小宇宙的飛馬流星拳


















而選擇另外一色的搭配上
我認為藍>>
藍色綠色的搭配性各有千秋


藍色雖然不像綠色這樣身材壯碩
但是各式各樣靈活的牌張
讓我認為藍色是搭配白色勇行的最厲害顏色
這個「最厲害」完全是建立在「剋制勇行」上


相較於綠色的去除咒語只有這四張

























但除了進食時刻之外
其他的不是有限制(只能打飛兵、綠色生物)
不然就是R卡難獲得


而藍色的去除咒語在勇行猖獗的情形下
雖然不是完全去除,但已經足夠擾亂對手節奏

















由於這系列有許多「神授」的咒語
常常會看到一隻生物上面騎了一堆人…





















雖然神授的機制跟以往的生物靈氣不同
就算生物跑了,神授還會變回一隻生物掉下來
但是在這個節奏相當重要的系列裡
一個干擾就足以影響整個戰局


舉個簡單的例子:
















一隻雄心戰士貼了明眼蔻靈
眼看就是一隻6/6 警戒的大妖怪在打人
而此時只要一個回手或是蓋回牌庫頂
馬上就變成兩隻2/2的生物
一隻6/6 跟兩隻 2/2
這兩個情況帶來的壓力可以說是大大的不同
當對手沒有摸到任何的指定咒語之前
雄心戰士就真的只能站著看發呆…





















(2/2 會被2/3牛頭人打到臉腫起來…)


再加上「旅途終點(2點回手)
以及「攫流(4點蓋回牌庫頂)
通通都是瞬間
而海神的復仇雖然是巫術
一次回三隻真的超誇張…














當你的生物貼了皮在霸凌人家的時候
別人只能推小生物來送死
這種感覺真的非常棒!


另外一個選擇藍色的原因就在於他





















裂波大概是這系列我真的看走眼的一張牌
白勇行的強度大家都知道
所以飛馬、隊長人人都要搶
拿個兩隻已經算你了不起了
但裂波東卻是你在6~8選的時候
時常會看到他的身影


本身1/4的身材在這個系列其實很強大
因為一般的牌攻擊力的頂點都在3


C卡來說,超過攻擊力3的且比較常見的


















就只有這六張
其中同樣是3點法力的剖顱牛頭怪
進場4/2敏捷是唯一在節奏上和區東相當的
(不過也只有進場這個回合而已…)
其他都超過3點法力才能施放
可以說能夠擋掉前期非常多的傷害



而當你勇行他的時候
事情往往就會變得很驚人
你的東可能因此而變大了
此時對手的一隻討人厭的生物也被躺下來了
連帶著你旁邊的生物也跟著可以衝過去
而對手躺下的生物卻下回合還站不起來!

















如果是在後期,那比賽可能就因此而結束了…


另外一個讓區東強大的原因是因為
藍色的指定咒語不難拿


















前兩張是比較難拿的東技略以及藍試煉
當然這兩張牌也是因為功能強大所以難拿
但後面三張就比較容易獲得
似水流形」其實不適合貼在破裂區東上
因為每回合只有一點的抓癢輸出實在不怎麼樣
如果屈東之前已經有其他東西加成過
那就真的非常適合貼似水流形


而區東真正適合的東西就是「預示命運
貼的當下,你等於是花2點法力
躺了對手一隻生物,下回合不能重置
而你還能抽上一張牌
當對手的生物好不容易重置了
卻得面對一張1/4的生物
你把他打死了他還能抽牌這件荒唐事…
















(強姦不如去嫖娼!)


我就有一次很誇張的逆轉經驗
對手的赫名英雄貼了普羅烽斯的密使
一隻5/5連擊還要兩隻生物才能阻擋
儼然就是人擋殺人、佛擋殺佛的態勢
我的場上只有一隻2/1飛行的氳氤靈
可以不要用這麼難的字來取名字嗎!?
以及1/4裂波
一個TopDeck來了張藍試煉
想也不想就直接貼在東上
躺了對面的英雄後,一次就給他四點傷害
第二拳打完後,對手的生命也被我降到了10以下


而此時對手的英雄站起來了
英雄表示:林北非常賭爛我想打人!
這時我用了-3/-0迷宮迷途指定我的有夠破
於是英雄又倒下去…
(然後占卜看到地馬上把它丟到牌庫底)
到了我的回合,由於英雄始終不舉
東再繼續推有人不抽牌的嗎!?
原本想說就算這拳打不死人
他的生物總要上來被我換死吧…
結果抽起來「旅途終點
阻擋前把能擋的生物彈回去
對手就真的終點了…
英雄表示:我還沒站起來!!
事實上根本就是我太會摸~()






說了那麼久的藍色,也來看看其他色吧
綠色一直以來,生物SIZE就是最大的
而這系列綠色的打法往往也都是「持強凌弱
用強大的生物,變大的咒語
使得對手血量被壓制到不得不去阻擋
而綠色的勇行生物前面已經介紹過了
除了強大支援的神授咒語外
最重要的莫過於「進食時刻






























(開飯了!)


這張既是指定咒語,又是一張去除咒語
可以說是綠色本系列最強大的咒語
當對手法力全倒的時候
那就是他該死的時候了!
「吃~~~~~~~~~~~~~~~


















但在使用的時候請要小心
對手如果有法力在的話,是有可能阻止你的
在這邊舉出最常中的三招

















反色吃不到就算了
被回手連嘴巴都不見了
人家+2+0還重生反倒把你吃了…
而且都是c卡,所以在使用上請小心!


除了「吃了他」之外
大部分的綠色咒語都是增大咒語
或是拆神器結界的咒語比較多
拆牌在這系列有著奇妙的地位
我會考慮在正編放一張或不放
畢竟遇到那種快到爆炸的紅黑快或是紅白快
你正編放兩張以上大概就是抖抖等死…



















不過遇到神授咒語很多的套牌
就安心的換上來吧!
畢竟神授多速度也會變慢


比較值得介紹的是綠色的優質生物
綠色在眾多的國外大咖都是評論最強色
原因就是出在有一堆素質優良的好生物
使得他就算不打勇行也可以輾暴對手


一堆c卡的優質好生物:

















強大的攻守能力兼備
尤其是小蛇(小蛇是4/5延勢、大蛇是5/5看墳場那隻)
簡直是c卡中的秘稀XD
















而加速羊蹄人就是本系列綠色強大的重點
還進了標準PT八強喔!
另外蠍子則是綠色的送終刀鋒啊…
(LSV表示:你哪位!?敢打我臉~)


曾經看過蠍子貼了永生贈禮





















對面完全不敢越雷池一步XDDDD


本身就很強大的綠色
勇行配得起來當然更加厲害
但是有時候硬要去拉勇行搞不好會拖亂整個節奏
運作套牌的時候要仔細思考才不會做錯輸掉…
你這不是廢話………






接下來看到紅色
其實紅色是我這系列最討厭拿的顏色
除非前面真的一堆人不打
要不然我都會避免去拿紅


原因是紅色比較適合打快
而我這個人比較龜
紅白勇行是一個非常快的顏色
而這個很快是建立在
你順到吐,對面有點卡…
然後你就灌灌灌,他就死了…



















而我認為紅白之所以這麼難打的原因有兩個
第一:紅白的續戰力沒有這麼好
第二:招的選擇上很困難


續戰力方面,紅白是一個比較沒有後期的顏色
在一開始選擇拿牌的時候
如果你想兼顧前期跟後期
那就往往會拿的不倫不類
打起來就更是不像話
一回、二回、三回都有人
成功的把對手血量打到剩不到十點
對手出了補血半人馬、PK你最大的生物
然後就…逆轉!


被對手逆轉…
















再加上這系列紅色雖然燒牌很多
但是頂點就是打4
如果對手出了小蛇甚至是大蛇
只要防禦超過5
就會陷入打不過去的困境


第二個是招式上的選擇(瞬間、巫術)
紅白勇行在輪抽中有相當多的招式可以選
白色有反色、加大咒語、去除咒語
紅色有加大咒語、去除咒語
如果輪抽過程中沒去特別留意
那就會拿了一堆招式沒有人
或是拿了招式之後發現一張殺都沒有
甚至是殺牌太多,卻沒有牌可以觸發勇行
這些都不是好事
更不用說不是只有你在奶人
人家也會奶你這件事情XD


我個人覺得最棒的紅白勇行是
去除咒語1~3、加大咒語3~51~2張抓




















在紅白勇行的套牌中非常重要
舉個簡單的實際例子:
紅白場上有兩隻生物、其中一隻是競技選手
(2/1 勇行之後目標生物這回合不能阻擋)
另外一隻是焰語專家(占卜就+2/+0 先攻)
對手的因為自以為利害4/5小蛇
就讓飛行生物去攻擊
留下蛇和一隻3/3半人馬來防守


結果到了紅白的回合
先用抓把蛇抓過來
再用泰坦之力+3/+1點競技選手
一拳打了5+4+6=15點傷害
把傻子打飛到西伯利亞去…



















其實打藍綠那個人可能就是你或我
我們都心想:「兩隻守家、應該穩吱吱吧…」









穩個屁!



紅白就是要抓到對手這種心理
才有機會把你打死
而且如果一拳沒有死,那就很有可能再起不能…


由這邊可以發現抓在紅白的重要性
但是這是建立在對手沒法預料到你的爆發力之上
如果今天對手的全家都站著
你抓他的蛇之後,競技選手不管指定誰不能擋
紅白全家都打之後,對手被換死一隻生物
(其中你的競技選手很有可能要跟著陪葬)
接下來他場面還是一隻3/3半人馬跟4/5小蛇
此時如果你不能再補上最後一刀
那整個局勢就很有可能會被翻盤!



另外一個隱憂就是…
紅白的穿透力不夠好
除了飛馬之外,往往看到「打叉叉」就被頂住了






















(打叉叉真的是黑色的頂王)


殺他有夠浪費…不殺他又很煩!               
往往一個攻勢就因為這隻笨蛋而打不過去…
只要對手穩扎穩打,紅白的爆發力出不來
就會形成僵局
時間拖越久對紅白越是不利
(除非很剛好的你蠻化了大生物,

而對手又剛好都沒有解牌…)






最後的黑色則是我個人覺得最麻煩的顏色
黑白麻煩的地方在於
第一:東西要快不快、要慢不慢
第二:指定色都偏重


首先我們可以發現
這系列黑色的牌張速度大都比較慢
因為黑色的主題偏向「獻力
而獻力是必須一直在場上投入資源的東西
而有黑獻力異能的生物身材也大多瘦小

















以召喚點數和攻防值來看
這些人的身材真的都不是很好
而黑色許多的咒語點數也都很大
明顯跟勇行這個異能是背道而馳


第二個是黑色由於往獻力發展的原因
所以許多牌都是2點黑
例如上面的斐納克的信徒或安福陵的暗賈
或是這些比較常見的好牌

















飛馬跟隊長也是兩個白
卡個一回只能做一件事情還好
就怕卡到連出都出不來…
而且黑色的勇行R牌又難拿
因此除非沒辦法,我不會想去拿黑白勇行
最後就會變成黑白控制佐飛馬XD




















(這是某次輪抽拿的黑白
首抽拿錢英雄殉身二抽飛馬本想打個飛馬流星拳
結果上家一直傳白殺跟黑料給我
最後就變成黑白控佐一隻飛馬XD
最後運氣很好的奶死一堆人拿了錢又打三勝


不過曾經卡過二回為了吸兩點下了兩塊沼澤
結果三回摸飛馬的悲劇XD)


以上,今天為大家介紹的是勇行的一些基本概念
最後補上我拿得最扯的一次勇行




















(這個三勝就拿得比較輕鬆一點XD)


下次會介紹神授以及一些特殊的拿法
感謝您的收看,也敬請期待下集囉!


沒有留言:

張貼留言