作者:Carrie Oliver
譯者:吳佳霖
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裂波屈東可說是塞洛斯中最有趣的勇行卡之一。
它比起眷寵重裝步兵跟飛馬騎士感覺更微妙。
它通常會在比較”不同”(較不具侵略性)的套牌中出現,
如果使用得宜,這張牌可以主宰整個戰局。
我很喜歡勇行這個機制。
你偶爾能用它得到好處,
不過好的套牌構築策略能發揮出非常強大的協調性。
勇行生物能藉由強化它們自身以增加其侵略性。
白藍勇行就具有生物點數小、
很多能觸發勇行的牌張這兩個特色,
可以說是勇行套牌的代表。
通常一副白藍勇行套牌就像是這樣:
2 Favored Hoplite
1 Hopeful Eidolon
1 Triton Tactics
1 Battlewise Valor
1 Chosen by Heliod
1 Fate Foretold
1 Ordeal of Heliod
1 Artisan of Forms
1 Cavalry Pegasus
1 Omenspeaker
1 Phalanx Leader
1 Battlewise
Hoplite
1 Daxos of Meletis
1 Lagonna-Band
Elder
1 Meletis
Charlatan
1 Nimbus Naiad
1 Observant Alseid
1 Wingsteed Rider
2 Divine Verdict
1 Griptide
1 Celestial Archon
8 Island
9 Plains
眷寵重裝步兵或許可說是這副套牌最好的牌張。
它跟試鍊的搭配非常強力。
如果你先手,一回重裝步兵,二回試煉,
對於許多控制牌張來說幾乎無法處理— 二回3/4,
三回變成4/5的生物實在太大。
你可能需要明聖裁定,或者兩張回手之一(攫流跟旅途終點)
或者英雄殉身才能解決掉這個麻煩—而這些牌張還可能太慢!
在後手這個組合可能太慢,
因為有很多的陰牌可以破壞你的組合—
岩漿飛射、閃電鍊擊、嚥氣,還有芳瑞卡的醫治。
這裡我們可以學到一件事—
如果你打的是可以解決掉二回重裝士兵加試鍊這個組合的顏色,
或許你可以下能出這些咒語的地牌。
例如:下第二張沼澤而不是第一張樹林。
因為白藍勇行套牌很容易讓生物因為成為咒語的目標,
而得到+1/+1指示物,
因此其實套牌不太在乎讓生物得到指示物的咒語的功能。
試鍊跟費用低的神授生物都很不錯,
智兵團之勇因為能讓你在同一回合中造成額外的傷害,
加上能讓生物永久變大,
更有讓你有機會抽到下一個重要咒語的效應,因此也很棒。
除此之外,那些進場能抽牌的靈氣能讓你不消耗手牌。
雖然白藍勇行很有趣,
但是在輪抽過程中你必須努力地去平衡你所拿的生物,
跟能觸發勇行效應的咒語的數量。
有些生物(像是前面提到的眷寵重裝步兵或者方陣兵團隊長),
比起能觸發勇行效應的咒語更具有價值,
不過好的觸發咒語比起較不重要的生物要更早拿,
然後輪到比較差的觸發咒語,像是預示命運。
除了需要正確的抽次之外,你也需要保持套牌的空間,
而且這副套牌也有缺點。
白藍勇行主要用一隻超級大的生物來擊倒對手—
你必須把能觸發效應的咒語都放在某隻生物上。
因此,如果你的對手能解掉這隻生物,那他們就能緩和戰局。
這個原則的例外是方陣兵團隊長。
這隻生物不應該在二回就冒著被殺掉的危險豋場。
你必須等到至少能觸發它的效應一次時才讓它豋場,
或者如果你手上有眾神意旨時更棒,
這張牌會讓你的對手很難過。
此外,如前文所述,
你的對手可能寧願握著滿手的瞬間咒語,
在當你想要把生物變大時,回應勇行的效應把它們殺掉,
而不是對上你的大怪獸。
當然,總是等你準備把生物變大也不盡正確。
舉例來說,如果它們手上有岩漿飛射,
他們不會等著你把生物把你的眷寵重裝步兵變的超級大時才殺—
如果你手上的牌是智兵團之勇時,
或許你也可以等它們要殺你的生物時,才回應把生物變大。
這全關係到咒語的使用時機,跟你是否正在提防哪些牌張。
當你打這副套牌,或者對抗這副套牌時,
你的思慮必須更靈敏才能獲勝。
白藍勇行套牌也需要抽得不錯才能獲勝,
包含觸發咒語跟厲害的勇行生物。
這讓你可能在調度與否間出現極為困難的抉擇,
而且至也是為什麼我在這副套牌中更喜歡使用具有占卜效應的牌張。
因此善戰重裝步兵可以說是最好的兩點生物之一,
而旅途終點可以說是最強的咒語。
回到裂波屈東。
裂波屈東不會因為這些觸發咒語而變大。
相反地,它能觸發一個相當強大的扭轉節奏的效應,
讓一隻生物在幾回合間不能成為攻擊者與阻擋者。
然而,如果在這幾個回合間你只能用這隻1/4生物來攻擊,
你並沒有從投資中得到太大的回報。
這也是為何裂波屈東跟勇行生物有良好搭配的理由。
不僅因為你橫置了對手的生物,
也因為你能同時讓生物變得更難以處理。
通常神授的效應都很貴—這可以理解,
因為這些生物在限制賽中都很強力。
在限制賽中有彈性的牌張通常都受到歡迎,
因為它們讓你有更多選項,他們能調節你的牌張,
也能讓你在對局時有更多條路能走。
如果你需要三點生物,那就直接出雲雨水靈,
以生物的角度來看這張牌也足夠。
如果你晚點抽到它,或者你在三回時有其他選項,
意味著你能給你的巨型狐狸戴上翅膀。
某些神授生物的高神授費用
意味著讓某些神授生物觸發勇行在傳統的白藍勇行套牌中不是個好選擇,
你會想要把你魔法力保留給更好的四到五點牌張。
如果你想用大量神授的效應,特別是非常貴的密使系列,
那麼或許你應該試試綠色加速的組法。
在一個以節奏為核心的系列中,我喜歡漫遊羊蹄人這張牌。
它能讓你在先手時遙遙領先,也能在後手時追上對手的節奏。
裂波屈東也是張節奏牌,因此如果你結合這兩者,
美好的事情應該(也應該會)發生。
密使的費用很高,
但是如果加速能讓你更早使用它的效應
(4/7生物在賽洛斯中並不好處理),
而且生物會得到踐踏,也能讓你多賺一張牌。非常棒。
還有一個讓你在藍綠套牌中用裂波屈東的理由。
1/4生物對於阻擋一些前期可能把你擊倒的攻擊生物相當棒。
一旦你集結了你的大軍時,
你能使用裂波屈東橫置對手一到兩個阻擋生物,
讓你的對手馬上處於不利的局面。
綠色是一個有能力從裂波屈東所產生的這種短期的效應中得利的最佳顏色,
面對蠻化後的生靈宿敵兩個回合是很可怕的。
個人觀點,
藍綠也是屈東技藝這張最強的勇行觸發牌張的好歸宿。
你希望用巨型狐狸進行攻擊,不過擔心對方的反擊嗎?
有了屈東技藝,一切都不用擔心!
你可以盡情攻擊,然後摧毀對方的最後希望,
只用小小的一點藍。
屈東技藝很適合有大生物,如果你瞄準裂波屈東,
那你可以鎖一隻對手準備拿來阻擋的生物,
這很容易讓你在下個回合贏得對局。
套牌範例如下:
1 Sedge Scorpion
2 Voyaging Satyr
1 Voyage's End
1 Leafcrown Dryad
1 Omenspeaker
1 Opaline Unicorn
1 Time to Feed
1 Agent of
Horizons
1 Nessian Courser
1 Nimbus Naiad
2 Wavecrash Triton
1 Griptide
2 Horizon Chimera
1 Nylea's Disciple
1 Nylea's Emissary
1 Thassa's
Emissary
1 Polukranos,
World Eater
1 Nessian Asp
1 Pheres-Band
Centaurs
1 Prescient
Chimera
9 Forest
8 Island
另外一個裂波屈東的好去處就是黑藍飛行生物套牌。
這副套牌也很注重節奏。
你用了大量具有迴避異能的生物,
理想狀況兩隻氳氤靈跟霧雨水靈,
伴隨一些清除咒語跟裂波屈東來清除/阻擋對手的阻擋者。
黑藍是特別適合裂波屈東的顏色組合—
洞窟冥靈跟霧雨水靈都是你需要,
而且也有很棒的迴避異能的生物,
而且這些生物就算你場上沒有屈東也很有用。
除此之外,
屈東還能在你設法用具有迴避異能的生物取得勝利時穩住地面的戰局。
你也能用預示命運跟似水流型來補足觸發勇行的咒語。
額外抽牌的效應在這副套牌中能讓你抽到更多的清除咒語,
或者威脅牌張,同時又能橫置對你造成麻煩的生物。
此外,如果你打算犧牲生物進行阻擋時,
至少它們能讓你抽張牌。
似水流型更能增加你生物不能被阻擋的異能,
而且我喜歡這張牌的占卜效應,不管在什麼套牌皆同。
好的黑藍屈東套牌看起來會像是下面這副:
1 Aqueous Form
1 Pharika's Cure
1 Fate Foretold
1 Omenspeaker
1 Returned Phalanx
1 Shipwreck Singer
1 Vaporkin
2 Blood-Toll Harpy
1 Nimbus Naiad
2 Wavecrash Triton
1 Griptide
2 Cavern Lampad
1 Disciple of
Phenax
1 Insatiable Harpy
1 Lash of the Whip
1 Keepsake Gorgon
2 Prescient
Chimera
1 Sip of Hemlock
1 Shipbreaker
Kraken
9 Swamp
8 Island
最後一副你可能放入裂波屈東的套牌是藍白。
我知道我說過屈東在具侵略性套牌中的表現並不好,
然而,你不可能總是抽到你想要的牌張。
如果你最終抽到一堆神授生物,
但手上卻沒有前期的攻擊勇行生物時,
你可以輕易地用屈東把套牌轉化成較大的藍白勇行版本,
在前期進攻,然後用裂波屈東來找尋終結對局的可能性。
我曾經在輪抽開始時準備拿個具侵略性的勇行版本,
但最後以我剛剛說的混合版本作收,
因為我沒有看到我真正想要的牌張,
不過那套牌還是能順利運作。
它在鏡像對局時也能給你帶來好處,
你可以用這隻1/4來穩定戰局,
然後用它的效應來穿過對手的防線,贏得勝利。
我曾經覺得裂波屈東很難以評價。
是的,它的效應很有用,不過三點1/4有點不是太好。
然而,我會建議你試著以它為中心來輪抽,
因為它能讓一些嚴肅的對局更有趣,
而這也是我玩這個遊戲的起點。
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