作者 : 葉永丞 David Yeh
M14的 易形地窖 是張優秀的重出牌
然而最近的標準賽它的泛用度卻不高 (遮臉)
跟它很相像的米斯拉的工廠相比
同樣都是一點費用變身為 2/2生物
米斯拉的工廠多了可以互相支援組裝工人
(還有它會變成神器)
而易形地窖則勝在具備所有的種族 !!
具備所有種族的效果到底有多厲害呢?
遙想當年 <洛溫 >環境的主題就是種族
一堆威猛的種族領主加持之下
讓易形地窖不只是個 2/2 小可愛
最近的種族主題環境應該就屬 <依尼翠> 啦 !!
但這類種族套牌原先就不是賽場主流
因此易形地窖的重出也無太多加分效果 ToT
如果硬要說的話
迅雷納亞八成是少數會重視種族的套牌
但易形地窖無法幫助教區鬥士長大
跟靈魂洞窟也沒關聯
大概只吃得的阿瓦布鎮長的加持 (正面反面都會+1/+1喔!)
缺點就是在顏色複雜的迅雷納亞中
放入更多的無色法力地有點拿石砸腳的感覺
自從喚獸師賈路出現
殞蹄妖精 就成為最新版的妖精球
無論是白綠型或是紅綠型
都會看到大量的妖精生物
其中易形地窖與妖精高位德魯伊的搭配更是好
有點免費變身的感覺 (摸鬍子)
接著來想想易形地窖與標準中各異能的搭配
筆者認為最簡單直接的就是 協戰
一回溪堡貴族 二回下地窖出炎拳打擊手
在不靠火樹族密使的手順下
也能在第三回發動協戰開路進攻
讓這類強攻套牌有更多機會在早期壓迫對手
同理前線醫士也讓易形地窖變得不可毀壞
真是酷斃了~~
再來另一個拉尼卡的工會能力 - 暗碼
就好比當時會將暗碼咒語賦在符鎮兵一樣
多了一張地牌可以作為選擇
讓玩家們有更多自由安心地掃場
然後用加持過的地窖取對手小命
還有還有~
例如能韁吞噬獸 能給予 光蛾地 許多+1/+1指示物
若將 +1/+1 指示物放在易形地窖上
也不會像結界般隨著回合結束而掉光
拉尼卡的食腐異能也是個好主意!!
再來就是跟場面生物數量有關
地牌突然能變成生物
能影響 復甦之音 的衍生物身材
或者讓地獄騎士、歐瑞梨的打擊力劇增
讓對手算錯場面攻擊力~
身為地牌有個好處
就是如果你不在對手的回合變身
可以閃過 一 大 堆 的 殺 牌 ......
無論是巫術或是結界通通沒用
身為地牌還有另一個好處
就是易形地窖還是張地牌 (廢話)
我的意思是
一些威猛的瞬間殺牌也一樣殺不到它
手握這類殺牌
卻被兩塊易形地窖活活揍死一定很想翻桌
最後就是讓對手想跳樓卻跳不中
對手使用黑系跳樓咒語
回應變身易形地窖去送死即可保住關鍵生物
當對手出面紗莉蓮娜
準備用第二招跳樓
來解Reid Duke的殺人帷幕蟾蜍時
只需用找地地拉出一張樹靈喬木就化解啦 !!
希望各位喜歡這次的單卡討論
我們下次再見囉~ :)
後代之路配這張很棒
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