每當一個新的系列發售之後,對於每一張新牌,
俺第一個想的不是輪抽不是構組,而是EDH啊!
該是時候獨眼巨人當家了!
作者:水母
這系列雖然沒有俺期待已久的四色傳奇(之前的四色牌是出在舊拉尼卡的第二系列),但EDH的氣息依然濃厚,公會長們、元祖們都讓多人EDH中增加不少生力軍。
而今天要介紹的就是我們可愛的
古魯公會長- 盛怒咕嚕力莫 啦!
除了祖神獸、Maelstrom Wanderer及無盡輪迴烏拉莫以外,實際魔法力費用要八點以上的指揮官不是很常見到(Karador, Ghost Chieftain及奪命王者實際上屬於3點及5點XD),他們都需要大量的牌張支援,同時也需要時間,所以賺取牌張優勢是一定要的!
紅綠兩色帶來強大的生物及地牌搜尋能力,並且十分擅長加速,但卻缺少強大的除去能力及神器、結界及咒語的搜尋能力,因此我們勢必要揚長補短,發揮自己的優勢。
相較於雲遊者梓紗的套牌,雖然加速的穩定度略遜一籌,但盛怒咕嚕力莫對地牌的容許度比較大,抽了滿手地牌也是可以獲勝,畢竟地牌也是致勝方法之一嘛!
在構組套牌時,俺十分的掙扎於是否要加入熔天頂瓦拉庫組合,紅綠組合是天作之合,指揮官又需要大量的地牌;但同時也需要大量的山脈降低了單純綠色的加速穩定度及強度(樹林多產一點之流...),也降低了很多非基本地帶來的華麗效果;但最後看到了這系列新出的悲劇舞台,便毅然決然地走上了這條不歸路。
走上這條道路才發現失去不少組合,缺少大量的樹林以至於無法使用力量護手、Vernal Bloom此類爆發性的加速,連帶於蟻后+操地術的組合技也因不穩定而放棄;同時苔草橋、脊石圓丘、凱錫革狼棲地......等等的強力非基本地都要給山脈開道,實在是感歎100張太少啊啊啊啊!
先來看看套牌組成吧!(點圖可放大)
Type1-瓦拉庫流
共計有53張料(含指揮官)以及47張地牌,樹林及山脈目前的調製是16&14,剔除了絕大多數的紅綠調色地而改放樹林(一方面是減低成本,一方面是因為不會卡紅...看看那含指揮官精美的4張紅牌),當然如果有更多的找地地更好,可以取代多的樹林!
山脈方面14+1(shockland)應該打的死人了!畢竟最高可以有15*9(瓦拉庫+維蘇瓦+悲劇舞台)的傷害,打死三家有餘,還可以搭配回手招式再來一次,十分
家園守衛也是隱藏於眾多不起眼生物中的強者,搭配起指揮官能做到不耗牌的炙熱矛十分厲害!
為了保持誕生莢的魔力進化路線,掙扎了很久放了山賊王伍堂來找出備忘夾及迅雷護逕,但或許可以與裂鏡奇奇幾奇搭配的竊形獸也是不錯的選擇!
說到了裂鏡奇奇幾奇,那就不得不提可以與之成為組合技的狂熱民兵,平時是誕生莢的過路4跳6生物,但抓住空檔使用了尖牙銳爪一次叫出兩隻就能瞬間擊殺所有對手。
大家都知道變境是瓦拉庫的好朋友,但只要瓦拉庫在場,無際領域也可以在大加速的同時燒爆對手的頭;而瓦拉庫的另一個好朋友五彩預兆再找時間放入試試看好了(目前因為單獨存在沒有什麼用...)
而放那麼多地的另一個理由是指揮官加上蛇本影or敏銳直覺就比較容易地地相連到天邊,最不濟也能換一些牌上手!
三張回地的兩點地牌前期配合多下地的人可以賺到牌張,後期則可以回地牌來當傷害而不損法力,相當不錯;循環地前期則可抽牌,後期則搭配黑土滋壤達成三點免耗牌撿2張地,十分不俗!
其實還有很多花樣可以玩,但是地又要多、牌又要強、要會抽要會加速要會殺要會康要會炸地要會加血......什麼都會的套牌100張實在是太少了!Constant Mists可以讓對手怎樣都打不過來;豐衣足食可以搭配森林圖書館每回合白嫖兩張手牌;永生皿可以讓你血hold住;命運之輪、記憶瓶、重塑靈魂都可以讓快速消耗的手牌補滿;Well of Knowledge可以在抽牌階段抽爽爽......花樣百出啊!
Type2-種樹流
加入了操地術的組合技及大量備增綠色魔法力的招式,50張地牌中有高達41張的樹林(當然可以多放一些找地地來取代樹林可以增強套牌強度!)提高了套牌的流暢度!
而五彩預兆能確保不會卡紅、並讓所有地都能成為樹林(增加樹林多產點的穩定度)及山脈,搭配起整附套牌只有三張山脈的瓦拉庫應該能讓人大吃一驚!
兩副套牌的取向完全不同,打起來的節奏也大不相同,但相同的是都十分有趣,而且都很適合多人時玩!
由於花招非常多樣,每個玩家組出來的都不太一樣,各個方向各有其好處,沒有最強的組法也是EDH的醍醐味啊!有無瓦拉庫的盛怒咕嚕力莫的組法及玩法就天差地遠呢!就讓小弟我來拋磚引玉吧!
下次筆者介紹的套牌應該是想過很久的波洛斯指揮官,而會是誰呢?就等下次分曉囉~!
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