兵臨古城雜談 #4
作者:李俊廷
轉眼間只剩一個禮拜就是眾所期待的兵臨古城 售前現開啦!
不知道各位玩家是不是跟筆者一樣,
在寒冷的天氣裡還是期待著能在售現開到炸彈去炸別人(或被別人炸死)
究竟這個禮拜的preview又出現哪些限制賽中的神兵絕招?
亦或是有機會在殘酷的構築賽中占有一席之地的強者?
請讓我們看看本週的 兵臨古城 雜談~
波洛斯
既上禮拜波洛斯一口氣揭露 歐瑞梨的怒火 和 公會護符 這兩張大招
這禮拜波洛斯是否能夠繼續延續強橫的氣勢?
我說阿,僧侶不是都很和善的嗎...怎麼開始率眾打我臉咧...
沒錯, 三點叫3/3 的前線醫士兇狠不下呂布!!
帶頭向前衝的氣勢可以讓你的攻擊生物不可毀壞
最無恥的是還可以打完之後自己使用 最高裁決 清場;
另外一個犧牲異能更是對現在最夯的
厄亡者x火、史芬斯x示、甚至是本系列的歐瑞梨的怒火都有一定的殺傷力!
厄亡者葬火表示:怪我囉 ╮(╯▽╰)╭ |
不過從悲觀一點的角度去想,
前線醫士的體質仍逃不過 炙熱矛、終極代價 的守備範圍
而 “ 攻擊 ” 才會讓你的生物得到不可毀壞這點似乎也相當的限定
再加上目前標準賽中三點生物的競爭者眾,
他是否能夠在 聖沙弗、銀刃神聖武士等一票強者中出線需要靠賽場去證明。
我個人不是那麼看好忠貞軍團兵,
筆者認為他只不過比憤怒鬼怪好一點而已
(憤怒鬼怪:你是在oo比雞腿喔...)
畢竟忠貞軍團兵攻擊力只有一,
在沒有強壓的攻勢下可以說是完全不具威脅的一張牌
雖然它的種族或許會讓它在不同的賽制中得到幫補
不過標準賽的話恐怕還是 拉鐸司喀笑魔 略勝一籌。
召集戰團!號稱 “ 波洛斯的苦花 ”,
但是苦花之所以讓人恨得牙癢癢,
全是因為它僅僅只需要兩點、生出來又是會飛的小玩意
不過召集戰團雖然笨重、但是卻是以1、2、3..的方式生小兵
只要你活得越久...當然對手就活不久了。
相對速度緩慢的限制賽就不用說了,
標準是否有機會就很難說了:
因為這是張需要時間的大招, 但是基本上是不大可能放到滿編
等於它出場的機率便不是那麼地穩定;
比起控制套牌需要的決戰兵器它似乎又缺少了那麼一點兩三拳將人斃命的能力
或許可能會在一些midrange套牌中當作大絕招,
只能說是相當的微妙阿。
帶繫命的暴雷煉球?
這一來一往的血量差距可不是開玩笑的,
和銀刃神聖武士的搭配幾乎可以一拳斃命
古魯
妖獸!真的是妖獸!
四點叫4/4外帶踐踏的體型已經夠可怕,
它竟然還有兩點血激+4/+4踐踏的兇猛爆衝力
期待以後就會看到 燧蹄野豬、縛根遊魂
等一狗票敏捷生物所組成的紅綠stompy
古魯部族恨透了別人搶走他們的東西和天上飛的一切玩意...
話雖如此, 這三個異能除了第一個之外都比較限定
恐怕備牌才是它最好的位置。
始卡克公會法師 毫無疑問就是限制賽中的強者,
光三點叫可以造成高達4的傷害就相當的嚇人
同時也讓對手的生物不敢輕易進犯;
而第一招配上血激更是可以輕易蹂躪對手的防線並且直擊到本體
析米克
注重生機飲食可以讓你的生物 “ 長很大 ” !
限制賽簡直就是鬼神, 可以讓你每張生物至少得到2的加成
再加上析米克特有玩弄指示物的把戲...
嘿嘿, 想必限制賽一定會出現很多怪招;
值得觀察的是這張在構築賽的強度
因為種族是妖精, 所以或許能有機會在elf ball 妖精球套牌中出現?
或者在標準的中速套牌中也有機會一展長才?
想想那墮者獵師一進場就是兩隻4/4 似乎也挺嚇人的
或是配上本系列眾多放counter有額外效能的生物?
在近代賽中它甚至就和希沃克黜人梅梨萊 有同樣的功能
總而言之,有可能是張 “ 潛力無窮 ” 的伏兵...
好護符!集三個簡單的咒語(變巨術、米捷外皮永久物版、反召喚)
三位一體的咒語就足以幫助節奏套牌達到攻防一體的效果
一定是今後在構築賽場中的常客。
歐佐夫
歐佐夫這次不僅要敲詐你, 還要徹徹底底地降低你的速度
相較於波洛斯和古魯的爆衝, 歐佐夫在限制賽中採用的是防守控制的策略
並且用敲詐的異能連消帶打;
以構築賽的觀點來看, 這張牌似乎就雞肋了點
雖然可以預期之後仍舊是敏捷生物的天下,
但時間點相當重要的 盲目服從能作到的仍舊有限
比起來像 俄佐立護符 和其他單點殺牌可能才是根本之道。
歐佐夫的神怒!怎麼硬是比較貴一點...
雖然可以選擇抹消生物、神器、結界或鵬洛客,
但是只能選擇一項讓這張牌注定淪為限制賽可用而已
當然, 它絕對是EDH的神兵利器...
又是張多功能的護符, 第一招救生物看似普通,
第二招血仇就十分的強橫;
第三招目前在標準賽裡還看不出有什麼精妙,
或許在近代賽或傳承賽制中可以拿來把討人厭的 掘密師 再一次拉回場上
底密爾
只需要四點的抓生物媲美遠古強牌 Control Magic
可惜並不像前輩一般如此單純美好
對手在手牌足夠的時候仍舊有機會把他的生物 "贖” 回去
雖然代價是棄兩張手牌而你可以抽兩張...
話雖如此, 筆者還是相當喜歡這張牌
因為把它當作一張四點的抽牌/棄對手牌咒語也不會太差
而在對手手牌低於2張的時候等於你至少可以操控此生物1-2回合
而且越到後期手上資源越珍貴, 對手等於要放棄兩張資源去搶回生物;
反之, 如果在限制賽中還是手上留一些地牌以防止對手突然擄魂勒贖你的生物吧!
反擊厄亡者葬火或是拉鐸司再現?
殺掉討人厭的喪儀祭師或是喀笑魔?
再不濟還可以幫對手預知未來一下並且留一張沒用的牌給他;
或是自己堆墳, 或者留一張奇蹟在牌庫頂,
在張牌似乎都可以在構築賽中找到它的位置。
其他
相當有趣!筆者非常激賞這張彈性極佳的地牌
它有可能可以幫祝你解決卡色的問題, 也有機會偷到別人的功能地來使用
或是直接把對手討厭的傳奇地給炸了!
只是平心而論, 悲劇舞台比較適合在偏組合技的套牌中
但是現在標準賽中最欠缺的就是組合技的套牌
不過在近代賽中或許 瓦拉庫、克撒傢俱組套牌或許可以看到它的身影
好一枚探照燈!辟邪終究有剋星了
這枚探照燈讓聖沙弗、隱形人無所遁形、快樂女郎不再快樂,
只要一點就可讓辟邪變成屁斜,
而且還可以隨時把探照燈關掉讓自己的生物隱形
套一句Aaron Forsythe說的:
你可以關上燈讓你的生物在黑暗中活動!
聽起來似乎不錯... 可惜當備牌似乎還是過於限定
再加上現在辟邪生物雖然強勢, 但也不至於到無法可解的地步
需不需要騰出一張備牌空間給探照燈實則有待商榷。
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以上就是本週的兵臨古城雜談
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賽制是近代賽
筆者會特地北上作即時的報導,
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