作者:Dan Nelson
譯者:葉永丞
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每當我加了一張牌到我的 限制賽套牌 中
我總是會反問我自己到底抽到的機率有多高?
這張可能是個我很想要的秘稀炸彈
也可能是第二盤我從備牌放進套牌的解牌
我下一場抽到解牌的機率到底有多高阿?!?!
我是不是多塞個兩張會更容易抽到呢??
多塞個兩張解牌到底機率會增加多少?!?! 50% !?!?
我的超酷炸彈
簡單來看
若我的套牌有"一張"超級炸彈
我有多少機率使用他擊敗對手呢?
保守估計的話
我認為最遲要在"第九回合"左右抽到才能對桌面有影響力
真的是這樣嗎??
每張牌的影響力不同
"第九回合"對大多數的炸彈都是個應該放得出來的回合數
有些炸彈一出場幾乎就一面倒 讓對手再起不能
有些炸彈卻無法幫我從劣勢扳回來
你可以試著思考看看築念師傑斯與龍智者尼米捷是哪種炸彈
假設我是後手多抽一張的那方
正常來說第九回合我總共抽過16張牌
(起手7張 然後抽過9張牌)
就一個40張的限制賽套牌來說
16/40大約就是 40%的機率抽到
40%也是五分之二的意思
所以平均來說我應該每五場遊戲會抽到兩次單張炸彈
這比三場遊戲抽到一次的機率還要高一些些。
增加解牌
那假設我套牌中不只一張解牌呢?
假設我有兩張甚至三張呢?
假設我從備牌塞了兩張破散生長來對付對手的集體祝福
在第九回合時我已有一張的機率有多高呢??
我省略複雜的運算 直接呈現結果給大家
許多玩家會很天真的以為機率會直接倍增
雖然不是倍增但也有顯著上的增加喔~
當套牌有兩張解牌時
有65%的機率我能使用它救我一命!
等待牌庫的救命牌
比賽時有時候我會想著何時我才會抽到我要的牌
有時在關鍵時刻的出牌 完全是假設在接下來幾回會抽到某張牌
好比說我的輪抽套牌是葛加理 混紅色的恐懼鑽心
我的對手使用家臣靈魂不斷的騷擾我
我雖然握有恐懼鑽心與山脈
但我知道我套牌中有兩張沉睡的雄立巨犀獸
試問我該浪費混色的殺牌去殺飛兵還是再等等抽到雄立巨犀獸呢?
若你了解統計的機率 會讓你更容易在這情況下決定!!
假定這是第六回合 而我的套牌有一張我想要抽的牌--雄立巨犀獸
那我自摸到我想抽的牌的機率就是 3.6%
(牌庫剩下28張 機率就是1/28)
的確我可能應該直接使用恐懼鑽心去殺飛兵
讓我看看其他影響機率的因素
假設我有兩張雄立巨犀獸
那麼這機率很奇妙地會倍增!!!
若我多給自己一回合去抽那張牌(第七回合)
這機率會更顯著的提高!
最後我整合一下剛剛上述的各種情況
每次機率都已4%成長
而且機率增加到20~30% 這讓我更容易做出決定!!
生命的代價
再回到剛才我正被家臣靈魂騷擾的情況下
假設我在對手的攻擊階段思考著我下回該不該使用恐懼鑽心
假設我剩下十點生命
意思就是可以再吃四次家臣靈魂的攻擊就要使用恐懼鑽心來救命
根據剛才的紅色框框統計表
過四回合抽到套牌中兩張的雄立巨犀獸的機率是 27%
這大概是四分之一的機率 是個可以賭賭看的機率~
但是賭博也是有代價的
吃了四下攻擊少了八點生命才使用恐懼鑽心
當然如果我下回立刻抽到雄立巨犀獸 代價就是兩點生命
(我是在對手攻擊階段思考這問題的)
我有多少生命可以付出來取代恐懼鑽心呢?
我使用Magic Probability Toolkit來幫助我算出
我在死去前 抽到阻擋者 或是 使用殺牌 所消耗的平均生命
結論顯示 套牌中有兩張沉睡的雄立巨犀獸
我大概會浪費7點生命最後才決定使用恐懼鑽心
這真的值得嗎?!?!?! 這很難說~
我套牌裡還有幾張殺牌? 對手手牌剩幾張?
恐懼鑽心是否用在更好的地方? 雙方是否在換血?
殺了飛兵會讓我換血比對手快?
以上都是很多繁雜的考慮事項
但至少我知道雄立巨犀獸與恐懼鑽心與消耗血量的概念 !!
遊戲後期
剛才是假定飛兵在我第六回合攻擊我
但是機率是隨著回合數變動的!
過了越多個回合我沒抽到解牌 代表我接下來越容易抽到它!!
(很簡單 牌庫剩下的牌越少呀)
我改了剛才情境中 對手是在哪個回合攻擊我的
同樣的我也是假定套牌裡有兩張徹底睡死的 雄立巨犀獸
你會發覺越後期抽到的機率越高
但是這些機率卻沒有大家所想的提高那麼多...
而且所消耗的生命也是一樣多
(後期自摸的機率其實也差不多啦)
所以在考慮是否用殺牌時
可以把前期後期的考慮因素省略去~
總結
若你套牌有一張好牌
大概有40%的機率你能夠用上它
若你套牌的某張好牌有兩張
大概有65%的機率你能夠用上它
在遊戲的中期
若你想要抽到某張牌庫中唯一的牌
接下來四個回合內抽到的機率是14%
若那張好牌你放了兩張 機率則是27%
若那張好牌你放了三張 機率則是38%
十分實用的好文,感謝翻譯
回覆刪除好在這篇統計沒有太難
刪除我們還能理解
覺得對接下來台北GP有用就翻囉 :D