2014年6月17日 星期二

尼茲之旅五神雜談 - 渡亡神雅睿歐斯














作者 : 吳佳霖



大家好,隨著尼茲之旅的發售,

塞洛斯這個時空的故事也將暫時宣告完結,

在這個系列中,我們不但有五位對色副神的出現,

更有機會開到15神的補充包!!

不知道各位是否遇到過"有神快拜"的驚喜畫面呢!?

言歸正傳,不免俗地,我們也將為各位帶來五神雜談的文章

而這次我將為各位介紹的就是渡亡神雅睿歐斯


這位神可以說是在上市前最受到各方矚目的神了,

不但施放費用合理,而且相較於其他神衹,

其異能也可以說是相當實用。

可惜的是到目前為止使用它的套牌並不是太多,

因此有雷聲大雨點小的感覺。

而追根究底,我覺得可以歸因為抉擇的問題。


在這邊我們先離題一下談談抉擇這件事情,

魔法風雲會其實是一個不斷地做抉擇的遊戲,

從選擇套牌中使用的牌張開始,我們就已經在做抉擇了。

進入對局後,諸如先後手、是否調度、第一張地如何下,

以至於進攻、防守的策略,無一不跟抉擇息息相關。

而遊戲中的某些牌張更允許你在多個功能中,

選擇其中的一到多項來使用,此時我們會說這張牌具有彈性。

牌張具有彈性無疑地是件好事,

因為這張牌提供給你更多的選項,

雖然有時候牌張的強度會因此打點折扣,

但是卻能讓你有更多的選項(有時候有選項比沒選項好)

例如下面這張在近代賽的常客--地下指命

允許你在四個功能中選擇兩個來執行,

可說是相當具有彈性的牌張。



更不用說卡價曾經一度破天,

甚至在近代賽中被禁的強者--心靈塑師傑斯了。



只不過有時候做抉擇的人也很重要...

這邊作者想表達的並不是玩家程度的差異,

而是指做出抉擇的人是自己或者對手,

在一般的狀況下,如果做抉擇的人是自己,

相信應該不會做出對自己過於不利的抉擇,

但是如果做抉擇的人是你的對手,那狀況又會如何呢?

讓我們來看看以下這兩張牌:





這兩張牌相信大家都不陌生,其執行的動作也幾乎完全相同

唯一不同的是兩個動作的主詞對調了

對於真偽莫辨,最後做出抉擇要拿哪堆的是施放者,

氳形預示則是由對手選擇哪堆給施放者,

兩張牌相較之下強弱立判(牌價也...)。

那各位玩家是否想過,如果你所有的抉擇都交給對手決定

那會發生什麼樣的狀況呢...?


感興趣的玩家不妨試試看...。


同樣的例子也發生在賽洛斯這個環境中,

神授這個異能讓玩家能把生物變成靈氣,

加強在其他生物身上,讓你在對局後期有更多選項。

相對於神授致敬則讓你的對手選擇給對手的生物進場效應

或者把數量不等的+1/+1指示物放到該生物身上。

雖然致敬也有許多像是百鳥統領般的強力生物,

但是一般狀況下你只會得到相對較差的那個選項。



而渡亡神的狀況我想跟致敬的例子有點接近,

不論渡亡神的強度,你永遠只會得到較差的那個選項,

這導致渡亡神的異能有點形同虛設,

如果你沒辦法讓神變身打人,

那神的強度我想就不只是一句大打折扣這樣簡單了。

不過這不代表渡亡神已經沒有出路了。

因為我們仍能透過某些手段來強迫對手做出我們想要的選擇,

或者讓對手無從選擇。

舉個老玩家或許聽過的牌--未送出的禮物


這張牌也是當時紅極一時的牌張,

雖然這張牌必須由對手作抉擇,不過其強度仍無庸置疑,

假設缺綠色魔法力來源時,我們可以找出像這樣的四張牌



















這樣一來,不管對手如何選,

都能拿到想要的綠色魔法力源,

類似的例子在當時的標準中不勝枚舉,

差異的只有時間早晚跟強力程度的問題。

也因此這次的構築我也將以此為方向去發揮渡亡神的能力,

而我選擇的是希望對手能一直讓我們的生物回手,

因此我以前一陣子頗為流行的純黑強攻為基底

做了一些修正,組出下列的套牌:



套牌主要希望利用黑色的小生物在前期對對手血量造成壓力,

讓對手因為血量的關係而讓我們死去的生物能回到手上,

讓我們有源源不絕的生物可供使用,

而彌補強攻套牌害怕消耗戰的缺點。

以上就是五神雜談--渡亡神雅睿歐斯

謝謝大家的觀賞,我們下次見!


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