2014年4月25日 星期五

你會怎麼做? - 少年迅咒的煩惱(解答篇)



本文譯自:Make the Play Monday - Snapback
作者:Michael Flores
(All the copyrights are belong to their respective owners)
譯者:文偉勳


感謝各位回來收看「你該怎麼做-解答篇」。

這是本專欄的下集,上集是「你該怎麼做-(問題篇)」,

不過你也可以直接讀下去,讓我們來先做一個前情提要,
補充一下你所需要知道的資訊。

開始囉!

少年迅咒的煩惱

你正坐下準備開始一場現代賽對局。

沒錯,我想大家都很關注現代賽,
因為接下來在Amsterdam將有一場賽事,但在本次情境中,
你發明了一台時光機回到Dragon's Maze專業賽之前,
並且正在進行一場PTQ的八強戰
(因為撰文時我們仍然不知道最近一次禁牌後的一線套牌有哪些)。

你對於進到八強絕對感到非常興奮,
而且更令人振奮的是你還擲骰贏了!

當然你決定要先手,但之後……悲劇發生了。

沒地!

調度剩六張。

又一次的悲劇!

唉……

最後你決定保留下列這副還算幸運可以打的五張手牌。


IslandHallowed FountainMana Leak
Spell SnareSnapcaster Mage

先手一回,你將Hallowed Fountain橫置進場。

題外話:

我知道上次的專欄我們也專注於如何決定第一張地,
但很明顯此次另一個唯一的選擇是下海島,
而這麼做也無法與對手的第一回合有所互動,
我想我們應該大致上都同意先使用Hallowed Fountain

對手的回合,下了橫置的Stomping Ground後喊結束。

你抽牌……

Lightning Bolt

毫無選擇,你只能下海島,讓兩張地站著喊結束。


                                        


所以目前你的手牌:
Mana LeakSpell SnareSnapcaster MageLightning Bolt

對手下了一張樹林然後叫了一隻世界上最小的Tarmogoyf

情境一:
如果你是使用下列套牌,你會如何回應(或是不做回應)?



//Creatures
2Aven Mindcensor {2}{W}
4Geist of Saint Traft {1}{W}{U}
2Restoration Angel {3}{W}
4Snapcaster Mage {1}{U}
//Spells
3Electrolyze {1}{U}{R}
4Lightning Bolt {R}
4Lightning Helix {R}{W}
3Mana Leak {1}{U}
4Path to Exile {W}
2Remand {1}{U}
2Spell Snare {U}
1Sword of Feast and Famine {3}
//Lands
4Arid Mesa
4Celestial Colonnade
1Eiganjo Castle
2Hallowed Fountain
2Island
1Mountain
1Plains
1Sacred Foundry
4Scalding Tarn
2Steam Vents
1Sulfur Falls
2Tectonic Edge
//Sideboard
1Aven Mindcensor {2}{W}
2Counterflux {U}{U}{R}
1Disenchant {1}{W}
1Dispel {U}
3Molten Rain {1}{R}{R}
1Spellskite {2}
2Stony Silence {1}{W}
1Sword of War and Peace {3}
2Timely Reinforcements {2}{W}
1Vendilion Clique {1}{U}{U}

情境二:
如果你使用的套牌改為下列這副,你的回應是否會改變?

//Creatures
3Snapcaster Mage {1}{U}
//Spells
4Cryptic Command {1}{U}{U}{U}
4Electrolyze {1}{U}{R}
3Lightning Bolt {R}
2Lightning Helix {R}{W}
3Mana Leak {1}{U}
2Path to Exile {W}
2Shadow of Doubt {U/B}{U/B}
3Spell Snare {U}
3Sphinx's Revelation {X}{W}{U}{U}
2Supreme Verdict {1}{W}{W}{U}
3Think Twice {1}{U}
//Lands
4Arid Mesa
4Celestial Colonnade
2Hallowed Fountain
2Island
1Mountain
1Mystic Gate
1Plains
4Scalding Tarn
2Steam Vents
2Sulfur Falls
3Tectonic Edge
//Sideboard
1Batterskull {5}
2Celestial Purge {1}{W}
2Counterflux {U}{U}{R}
1Pyroclasm {1}{R}
2Sowing Salt {2}{R}{R}
2Spellskite {2}
2Stony Silence {1}{W}
1Supreme Verdict {1}{W}{W}{U}
2Vendilion Clique {1}{U}{U}

情境三:
如果對手不是以Stomping Ground而是Blood Crypt開局的話呢?




本周的「你要怎麼做」題目包含了三種雖然不同、
但非常相似的現代賽情境。
依我的認知,在這些情境中,當我們要決定任何動作前,
有三個問題必須要先釐清,
而這些問題的差異可以幫助我們決定在不同情境中要如何行動,
三個問題如下:
  1. 我們是否在意那隻Tarmogoyf(目前只是隻0/1生物)? 【是/否】
  2. 假設我們在乎Tarmogoyf,那我們有哪些現有資源可以用來對付他(以及何時)?                                                                               【Mana Leak/Spell Snare/也可能是Lightning Bolt
  3. 我們要如何決定是要被動佈局還是主動使用這些資源?                 【開放性問題】
情境一:
在情境一中我們使用的是Geist of Saint Traft套牌,
儘管目前我們手上沒有Geist of Saint Traft
但我們預期的獲勝方式應該是透過戰鬥來達成。



雖然現在對手的Tarmogoyf是隻0/1,但不出兩三下他就會變成2/3以上
(隨便來張找地地就開始長大了),
一旦變成這樣,
他就能很輕易的頂死我們還未見到的Geist of Saint Traft

因此我想我們需要處理掉Tarmogoyf應該是很明確的事了。

Lightning Bolt其實算是半個陷阱,
我猜應該不會有讀者選擇等待使用Lightning Bolt來處理,
因為我們目前沒有紅色法力;
而且就算我們之後能及時得到紅色法力,
大概也是靠找地地找出來的,直接抽到山脈的機率相對很低。

所以假設我們真的想要處理這隻Tarmogoyf
就只能靠Mana LeakSpell Snare

但是要用何者?

在我們決定之前,我想要先略過這裡進入下一個情境……
情境二:
情境二我們是一副控制套牌。
我們不用一定要解掉這隻Tarmogoyf
才能讓我們地上的2/2生物能攻擊以達到獲勝的目的。
事實上,我們情境二的套牌有著像是Cryptic Command
Supreme Verdict這種可以讓我們脫離劣勢,
甚至扭轉局勢的牌,而不是只能不斷的靠著節奏取勝。

我在做情境分析時,並非光靠強攻VS控制這個概念,
更重要的是時間的差異。

第二副套牌,生物僅有三隻Snapcaster Mage
且無疑是想要靠Sphinx's Revelation拉長對局時間,
將對局目標設在七回合以上,這便是讓我最在意的差異點。

不論對局時間有多長,Tarmogoyf都非常厲害,
而且是對手套牌中的主要威脅之一,
然而對套牌二來說,隨著對局時間進行,
Mana Leak用來解掉二費生物的效率也會逐漸歸零。
如果對手套牌(假設是勇德)
在第九回合摸了一張Tarmogoyf
即使過了這麼多回合,這仍是套牌中幾乎頂級的進攻生物。
在那個時候,對手通常不會對摸到Tarmogoyf感到不滿,
但此時我們肯定無法用Mana Leak來解決掉它。
「不然一次用三張如何?」
這可能是我們最不想要的結果,而且即使我們真的能達成如此作法,

我們在資源上也已落後好幾回合了。

這就是我在作情境分析時的想法。

我認為前兩個情境很直觀的答案就是使用Spell Snare
畢竟用Spell Snare來對付一隻兩費具威脅的生物剛好適得其所。

但在這裡又有一個二擇,就是情境一使用Spell Snare
但情境二使用Mana Leak
考慮這個問題我第一件想到的事就是較具進攻性的套牌,
會想保留彈性較大的Mana Leak來解掉二費以外的威脅,
但較防禦性的套牌由於費時的天性,
並不會想要到第九回時還留有這種牌。
此外,一般來說每回合的法力如果能當回用盡是最好的,
以這裡來說,如果情境一我們使用Mana Leak
四回時我們就可以三點叫出Geist of Saint Traft
但仍保有施放Spell Snare的能力。

不過最大的問題是……

情境三:
情境三與前兩個情境有很明確的差別就是,
對手臉上幾乎就寫著Liliana of the Veil
只要在一個黑法力源對手下回合就能定下Liliana。
如果我們情境三把Mana Leak用在Tarmogoyf上,
我們就失去了對Liliana立即的解牌,而且手上又沒有紅法力源,
Liliana絕對能輕而易舉摧毀我們。

如果對手先Thoughtseize後再Liliana of the Veil
Tarmogoyf將會快速長大,
所以我們特別要解決這隻Tarmogoyf
因此情境三要告訴我們的是,如果我們用了錯的解牌,
我們將會輕易敗給對手的下一個非Tarmogoyf的威脅。

所以我是這麼想的:

就算對手在情境一跟二沒有下Blood Crypt或其他黑法力源,
這仍然沒有改變我們這場對局的劣勢
(何時變為劣勢只是時間問題),
我猜大部人的人仍會把對手視為勇德。
我們手上沒有解牌能回應Liliana of the Veil
 (或Chandra, PyromasterAjani Vengeant、及其他勇德會用的威脅),



而就算想用迅咒返照Mana Leak也還少兩塊地,
因此我們會想把Mana Leak留在手上,
如果我們下回合剛好抽到地、對手剛好又用了一個二費咒語,
我們可以立即返照Spell Snare然後開始我們的強攻計畫。

所以……

不管有沒有看到黑色法力,
我認為我們三種情境都必須使用Spell Snare
我們手牌資源已經少了,
一但錯的解牌卡在手上一兩回合可能勝負就決定了。
"沒有不適合的威脅,只有不適合的解"  
-Dave Price
"快攻之王-Dave Price"

但是要如何用Spell Snare

這或許是很小的點,
但我們可以選擇橫置海島或是Hallowed Fountain來使用Spell Snare
而我認為三種情境中橫置海島是正確的動作。

雖然橫置海島或Hallowed Fountain來使用Spell Snare
並沒有實質差異,
但我總覺得任何事都有影響力、任何事都會淺移默化、
任何事最終都是由習慣而來的
(尤其是能讓我們得到想要的結果時,
例如正確的解掉對手二回出現的Tarmogoyf);
為了達到這個目的,我希望能夠養成在這種情況下橫置基本地的習慣,
因為也許不久的將來,同樣狀況出現時,
我們可能需要保留白法力源使用手上的Path to Exile
但如果我們沒有養成先使用基本地的習慣,就會喪失這個機會。



我最後的一些感想:

  • 我一開始預期的答案是
    1.Spell Snare
    2.Mana Leak
    3.Spell Snare
    但最後認為不如
    1.Spell Snare
    2.Spell Snare
    3.Spell Snare
    還比較好。
  •  使用Spell SnareMana Leak並沒有造成節奏上的優勢,因為就算你只有使用一點法力,多的另一點也無法做任何事影響局勢。
  •  先讓Spell Snare進墳場可以讓Snapcaster Mage較快發揮達牌張優勢,只要下回合有一點點的好運。
結論:
Mike的答案:



這周的明星來賓,Tom Martell,幾乎贊同我的選擇。


情境一:

我絕對會使用Spell Snare,我們沒有其他可靠的方法解掉Tarmogoyf而且不知道對手是不是還有其他兩費咒語。如果不解,下回反擊對手下個咒語,Tarmogoyf會變成2/3,萬一他有找地地的話(又或是我們自己用找地地找出紅法力源),我們就無法用閃電擊殺掉這隻3/4了。讓它脫離掌控的風險實在太高,而使用Spell Snare的機會成本相對的低。
情境二:
雖然這副套牌有很多殺可以對付一隻2/3的Tarmogoyf我們也不需要幫聖沙弗開路操心,但我的答案依然不變。我們並沒有紅法力源,而且需要打持久戰,我們手上仍有Mana Leak能做必要的回應,以及一張之後能用的Lightning Bolt所以我認為用手上限制最大的咒語去解掉這個威脅是很好的。

情境三:

這個情境並沒有改變什麼,就算我看到Stomping Ground我也會假設對手是勇德,因為所有會用這張牌的套牌中勇德佔了很大部分。我們手上有Mana LeakLightning Bolt能對付黑暗親信,我也不希望因為一張掉牌咒語就讓Tarmogoyf逃出燒牌射程而無法處理。

我問了Tom在這三種情境下,
他是否會在意橫置哪張地來使用Spell Snare
而他說看到對手法力全倒後其實怎麼做並不重要。
而這觀點實際上也有其意義,
也就是不把腦力花在無關緊要決策上的重要性。


本周的贏家:

  •  Andrew Donutboy獲得25美金
  •  Megan Snow獲得25美金
記得到我們的Facebook專頁- MTGatTCGplayer -來領獎!

感謝各位的參與!

致愛的
MIKE

俄佐立公會真正的大師,Tom Martell在Legacy融合了Stoneforge MysticLingering Souls,並拿下了2012年Indianapolis大獎賽冠軍。他之前亦曾在Paris專業賽時以鷹劍套牌進入八強(僅輸給同是鷹劍套牌並且最後奪冠的Ben Stark),他的萬鈞之勢沒有一直持續到最後實在令人惋惜。Tom現在仍是專業賽中構築賽制勝率最高玩家的紀錄保持人之一,去年也曾拿下Gatecrash專業賽冠軍、以及一個月之前的Sacramento大獎賽冠軍。Tom與他的母親都是撥客「Top 8 Magic」的忠實聽眾。

如果你想要在Magic方面變得更厲害,尤其是構築方面,
甚至是白藍套牌,請上推特追隨Tom(@tommartell)
以及觀看他的直撥 (http://www.twitch.tv/tommartell)

沒有留言:

張貼留言